Em entrevista ao Financial Times, sonyKenichiro Yoshida alertou que os jogos em nuvem ainda têm um longo caminho a percorrer, descrevendo a tecnologia como “muito complicada” devido ao número de problemas técnicos que permanecem.
Yoshida-san disse que a Sony procurará usar “várias opções” no futuro em relação ao streaming de títulos do PlayStation pela Internet.
Acho que a nuvem em si é um modelo de negócios incrível, mas quando se trata de jogos, as dificuldades técnicas são altas”, disse, referindo-se à latência. “Portanto, haverá desafios para os jogos em nuvem, mas queremos enfrentar esses desafios.”
O executivo observou que é financeiramente ineficiente executar séries de jogos na nuvem quando há poucos jogadores por perto, enquanto um influxo de jogadores fazendo login pode resultar em problemas de desempenho.
Os tempos sombrios dos jogos em nuvem foram um problema para a Microsoft e para o Google, mas foi significativo podermos usá-los [quieter] horas para aprendizado de IA.
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Jim Ryan, presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, descreveu recentemente o detentor do formato como tendo ‘planos agressivos’ para Cloud Gaming que serão revelados em breve.
[Source – Financial Times]
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