
Um quarto de século e 90 milhões de cópias vendidas após seu lançamento em 1997, o criador do Gran Turismo agradece
22 de dezembro de 2022 às 21h10

por Stephen Rivers
Já se passou um quarto de século desde o primeiro lançamento da série Gran Turismo. Ao longo desse tempo, cresceu em popularidade, escala e profundidade. Agora, o criador da série e CEO da Polyphony Digital escreveu uma carta aos fãs comemorando a imensa conquista.
Gran Turismo, a série de jogos de corrida, foi lançada pela primeira vez em 1997, mas sua gênese começou em 1992. Foi quando Kazunori Yamauchi criou o plano de projeto original para o jogo. Em 1994, ele estava no comando de outro jogo, o Motor Toon Grand Prix. Três anos depois, muitos dos modelos de física subjacentes do MTGP chegaram ao Gran Turismo original.
Hoje, 25 anos depois, a série Gran Turismo já vendeu mais de 90 milhões de cópias. Como Kaz aponta com razão, existem poucas franquias de videogame no mundo que mantiveram seu título e equipe pelo mesmo período de tempo. Ele credita a quase todos que pode pelo sucesso, incluindo a mídia, o pessoal da Sony Playstation e também os varejistas.
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Vendas do Gran Turismo |
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Gran Turismo: 10.850.000 vendidos – #1 jogo PS1 mais vendido |
Gran Turismo 2: 9.370.000 vendidos – 3º jogo PS1 mais vendido |
Gran Turismo 3: A-Spec: 14.890.000 vendidos – 2º jogo PS2 mais vendido |
Gran Turismo Concept: 1.585.000 vendidos – 100º jogo PS2 mais vendido |
Gran Turismo 4: 11.760.000 vendidos – 3º jogo PS2 mais vendido |
Gran Turismo 5: Prologue: 5.350.000 vendidos – 7º jogo PS3 mais vendido |
Gran Turismo (PSP): 4.220.000 vendidos – 4º jogo de PSP mais vendido |
Gran Turismo 5: 11.950.000 vendidos – 2º jogo PS3 mais vendido |
Gran Turismo 6: 5.060.000 vendidos – Nono jogo PS3 mais vendido |
Gran Turismo Sport: 1.140.000 vendidos – 29º jogo PS4 mais vendido |
Sem surpresa, seus maiores agradecimentos vão direto para os muitos fãs que fizeram desta franquia de jogos o sucesso retumbante que é. “Acima de tudo, nunca poderei agradecer o suficiente aos usuários do GT e às pessoas da comunidade GT que jogaram nossos novos títulos, que às vezes podem ser considerados muito experimentais”, diz ele.
Kaz também diz que “a busca pela beleza” é a motivação por trás da criação do Gran Turismo. Essa motivação é claramente vista ao longo de cada título. Embora os recursos, sons e mecanismos de física frequentemente recebam críticas do público, os gráficos do Gran Turismo raramente são questionados.
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A título pessoal, posso dizer-vos que não estaria aqui a escrever este artigo se não fosse pelo Gran Turismo. Isso despertou minha paixão pessoal por carros, modificações e ajustes. Como um dos milhões em todo o mundo com histórias semelhantes, gostaria de pensar que temos pelo menos mais 25 anos de jogos GT pela frente.
Parece que Kaz e a equipe da Polyphony Digital têm o mesmo objetivo. “Temos uma nova determinação para continuar nosso progresso no futuro com um forte senso de propósito”, diz ele perto do final da carta. Mal podemos esperar para ver o que vem a seguir.
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