
Sem sombra de dúvida, o majestoso Elden Ring da FromSoftware conquistou confortavelmente meu próprio lugar GOTY pessoal para 2023 (com o incrível Pentiment da Obsidian em segundo lugar) e, realmente, tem sido uma escolha mais fácil de fazer do que em qualquer outro ano na memória recente. . Nada mais chegou tão perto, especialmente no que diz respeito à seleção do ano de grandes monstruosidades AAA.
No entanto, por mais que eu tenha adorado minha jornada épica por The Lands Between, e cara, eu adorei, quando olho para trás em 2023 como um todo, foram os jogos independentes, mais uma vez, que me mantiveram interessado, me mantiveram jogando e me manteve voltando para mais no meu Xbox nos últimos doze meses.
Houve algumas chegadas indie em 2023 que todos sabíamos que seriam crackers muito antes de chegarem aqui, como o incrível Immortality de Sam Barlow (o cara simplesmente não sabe fazer um jogo ruim), mas outros, muitos outros, apenas meio que surgiu do nada e me forneceu o que foram facilmente minhas experiências mais memoráveis do ano, o tipo de experiência de jogo que fica em sua mente por muito tempo e lembra por que você ama essa forma de arte em primeiro lugar.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge da Tribute Games era um jogo que eu estava de olho há anos – se Dotemu tem algo a ver com um projeto, geralmente fico de olho nele – e, embora eu esperasse para ser muito bom, acabou me surpreendendo, recapturando perfeitamente a emoção viciante dos antigos jogos Turtles. Gastei tanto tempo e dinheiro jogando nos fliperamas depois da escola, mas com um brilho moderno que tornou tudo um pouco mais liso e polido.

Em termos de coisas que me surpreenderam totalmente, bem, houve algumas. A Rose-Engine Games forneceu um horror de sobrevivência de ficção científica de cair o queixo com Signalis, um jogo que inesperadamente acabou entre os cinco primeiros do ano. O software Bounding Box serviu uma fatia absolutamente requintada de ação de tiro da velha escola na forma de Prodeus – genuinamente o melhor jogo de tiro do ano em geral, sem perguntas – e Chained Echoes de Matthias Linda é um RPG da velha escola que consegue prestar homenagem ao clássicos enquanto traz muitas de suas próprias ideias únicas, excelente combate e personagens cativantes para a mesa. Como diabos uma pessoa faz algo assim?
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