Para algumas empresas que vendem laptops voltados para jogos e criadores, o 3D sem óculos tornou-se um sonho. A Acer tentou pela primeira vez em 2021. Sua tecnologia SpatialLabs, que usa uma combinação de câmera estéreo, lente óptica e tecnologia de renderização em tempo real para criar imagens 3D decentemente realistas, desde então chegou a vários laptops, incluindo o Plataforma de jogos Predator Helios 300.
Este ano, é a vez da Asus. A empresa anunciou o Spatial Vision, uma “tecnologia OLED 3D sem óculos (autoestereoscópica)”. As telas são 3D, 3.2K, OLED e 120Hz. De maneira semelhante à tecnologia da Acer, as máquinas que suportam o Spatial Vision usarão uma combinação de lentes lenticulares e tecnologia avançada de câmera de rastreamento ocular. Eles renderizam imagens separadas para cada olho e seguem a posição de sua cabeça e olhos para ajustá-los de acordo.
Existem algumas diferenças, no entanto, entre o Spatial Vision da Asus e o SpatialLabs da Acer. Um grande problema é que os painéis da Asus podem ser usados por duas pessoas ao mesmo tempo, enquanto a Acer deixou claro no lançamento do SpatialLabs que era para uma pessoa por vez. Eu tentei o Spatial Vision brevemente e fiquei surpreso com o quão bem isso funcionou. A tecnologia conseguiu continuar trabalhando para mim, a pessoa em primeiro plano, sem ser distraída pela pessoa que estava espiando por cima do meu ombro.
Caso contrário, Spatial Vision parecia funcionar bem na breve demonstração que recebi. Girei as imagens no espaço – a taxa de atualização de 120 Hz tornou o processo suave e os modelos pareciam muito reais, com detalhes incrivelmente realistas. Coisas voaram da tela para mim, e eu pisquei e me encolhi de acordo. Consegui mover minha cabeça de um lado para o outro sem interromper a imagem que vi e alternar sem esforço entre os modos 2D e 3D.
Qualquer conteúdo compatível com 3D (jogos, vídeos, etc.) pode funcionar tecnicamente na tela Spatial Vision. Há uma diferença marcante na qualidade entre, por exemplo, jogos aleatórios de terceiros e conteúdo que foi projetado nativamente para o sistema. A experiência de terceiros não era completamente invisível – eu chamaria de gagueira.
Aqui está o que a Asus diz sobre a Visão Espacial:
Esses incríveis monitores OLED oferecem uma taxa de contraste de 1.000.000:1, um tempo de resposta de 0,2 ms e uma taxa de atualização de 120 Hz para visuais perfeitos, minimizando o crosstalk para uma experiência de visualização mais suave. Eles também oferecem grande potencial para aplicativos de metaverso de rápido crescimento. Esta tecnologia OLED 3D sem óculos integra-se com os aplicativos exclusivos no ASUS Spatial Vision Hub, que permite aos usuários assistir a vídeos e filmes 3D, jogar jogos 3D e desfrutar de visualização de modelo 3D ou criação de conteúdo, além de oferecer potencial ilimitado para desenvolvedores construir seus próprios ecossistemas.
A outra coisa que torna a Visão Espacial um tanto única é que ela não aparecer ser limitado a luxuosos modelos high-end no lançamento. Um dos primeiros laptops a receber essa tela é o Vivobook Pro 16X 3D OLED, um laptop de 16 polegadas para criadores. Ainda não temos preços, mas o Vivobook tende a ser uma das linhas de laptop mais acessíveis da Asus. O modelo do ano passado começou em torno de $ 1.449,99 – imagino que o painel 3D possa adicionar algumas centenas ao custo.
Por dentro, este dispositivo vem com processadores Intel de 13ª geração, GPUs Nvidia série 40 e um switch MUX. A Asus acrescenta que “um sistema de resfriamento atualizado permite que toda a potência de design térmico (TDP) de 150 W seja liberada com segurança”.
Para profissionais que procuram um sistema de ponta, o Spatial Vision também aparecerá no próximo ProArt Studiobook 16, uma máquina robusta com uma caneta, até 64 GB de memória atualizável e um pequeno botão giratório para vários aplicativos criativos. O Studiobook 16 do ano passado começou em torno de US $ 1.599,00, então esperamos que o modelo 3D OLED custe pelo menos esse valor.
Não está claro se o 3D sem óculos valerá a pena para os criadores em um futuro próximo. Como um designer apontou para mim enquanto eu revisava o SpatialLabs, o trabalho 3D profissional geralmente é feito em uma área de trabalho e tem casos de uso limitados em um monitor tão pequeno. A esperança da Asus, eu entendo, não é tanto vender toneladas e toneladas desses modelos, mas sim semear a ideia de OLED sem óculos como uma tecnologia capaz (e, potencialmente, acessível). Se isso é algo para o qual as pessoas realmente querem usar laptops, suponho que teremos que ver.
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