Patim 4 o desenvolvedor Full Circle lançou outro rolo de destaque de seu teste interno em andamento, apresentando vários clipes das sessões de teste de fevereiro.
O jogo parece ter progredido um pouco desde as filmagens do ano passado, mas ainda assim, a reinicialização do Skate em desenvolvimento da equipe parece estar longe de ser lançada, não é?
Apesar da falta de trabalho de textura e modelos inacabados, isso parece bem divertido – a física em particular parece um foco real para a equipe até agora. Sério, cair da prancha e quebrar metade dos ossos do seu corpo virtual nunca pareceu tão bom.
Por enquanto, a EA não definiu uma data de lançamento para o novo Skate, mas é sempre bom ver como o jogo está progredindo. A equipe vai precisar manter esmerilhamento para colocar este nas mãos dos jogadores em breve!
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