

CD Project RED revelou na semana passada que estaria reiniciando o trabalho em seu bruxo jogo multiplayer, atualmente codinome Projeto Sirius.
Nesta semana, o estúdio lançou mais luz sobre por que tomou a decisão e por que estará engolindo o 33,4 milhões de PLN custo para reiniciar o desenvolvimento.
Diretor financeiro Piotr Nielubowicz falou durante uma apresentação sobre os resultados da empresa em 2022, dizendo: “Sei que não é bom ouvir de uma empresa que o projeto está sendo reavaliado”.
“Mas, ao mesmo tempo, para nos mantermos inovadores temos de experimentar e ser corajosos ao tentar novos caminhos, manter o controlo e manter o rumo certo, especialmente com um grande projeto que é novo para nós em termos de design, desenvolvido por um novo estúdio em nossa família.
Precisamos manter a avaliação da situação à medida que avançamos. É melhor cortar custos cedo – e até recomeçar, se necessário – do que continuar.
Como resultado dessa abordagem, tivemos resultados negativos em nossa outra atividade operacional ligada ao prejuízo relacionado ao Projeto Sirius, que relatamos há 10 dias”.
Ouvir que o estúdio está dando um passo para trás em um esforço para errar do lado da cautela é realmente uma boa notícia para os jogadores ouvirem, pois parece estar em contraste com o CD Projekt RED que lançou Cyberpunk 2077.
Fonte – [VGC]
0 comentários:
Postar um comentário