Este é o roteiro de hardware AR/VR da Meta para os próximos quatro anos

Meta planeja lançar seu primeiro par de óculos inteligentes com display em 2025 junto com um smartwatch de interface neural projetado para controlá-los, The Verge aprendeu. Enquanto isso, seu primeiro par de óculos AR completos, que o CEO Mark Zuckerberg previu que acabará sendo tão amplamente usado quanto os telefones celulares, está planejado para 2027.

Os detalhes foram compartilhados com milhares de funcionários da divisão Reality Labs da Meta na terça-feira, durante uma apresentação do roteiro de seus esforços de AR e VR que foi compartilhado com The Verge. Ao todo, eles mostram como a Meta planeja continuar investindo em hardware de consumo após uma série de contratempos e cortes de custos mais amplos em toda a empresa. Um porta-voz da Meta se recusou a comentar esta história.

Com relação ao roteiro de VR, os funcionários foram informados de que o headset Quest 3, carro-chefe da Meta, que chegará ainda este ano, será duas vezes mais fino, pelo menos duas vezes mais poderoso e custará um pouco mais do que o Quest 2 de $ 400. Como o Quest Pro anunciado recentemente, apresentará com destaque experiências de realidade mista que não envolvem totalmente o usuário, graças às câmeras frontais que passam por vídeo do mundo real. A Meta vendeu quase 20 milhões de fones de ouvido Quest até o momento, disse Mark Rabkin, vice-presidente de realidade virtual da empresa, aos funcionários durante a apresentação.

(Terei mais informações sobre esta reunião e meus pensamentos sobre o roteiro da Meta na edição de quinta-feira do meu boletim Command Line.)

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Foto de Amelia Holowaty Krales / The Verge

O principal desafio da Meta com o Quest 3, que tem o codinome interno de Stinson, será convencer as pessoas a pagar “um pouco mais” do que o custo do Quest 2 existente, de acordo com Rabkin. “Temos que animar os entusiastas com isso”, disse ele aos funcionários na terça-feira. “Temos que provar às pessoas que todo esse poder, todos esses novos recursos valem a pena.”

A Meta vendeu quase 20 milhões de fones de ouvido Quest até o momento

A realidade mista será um grande ponto de venda, e Rabkin disse que haverá um novo “guardião inteligente” para ajudar os usuários a navegar no mundo real enquanto estiverem usando o dispositivo. “A principal estrela do norte para a equipe foi a partir do momento em que você colocou o fone de ouvido, a realidade mista tem que fazer com que pareça melhor, mais fácil, mais natural”, disse ele. “Você pode andar sem esforço pela sua casa sabendo que pode ver perfeitamente bem. Você pode colocar âncoras e outras coisas em sua área de trabalho. Você pode tomar seu café. Você pode ficar lá por muito mais tempo.

Haverá 41 novos aplicativos e jogos para o Quest 3, incluindo novas experiências de realidade misturada para aproveitar o hardware atualizado, disse Rabkin. Em 2024, ele disse que a Meta planeja lançar um headset mais “acessível” com o codinome Ventura. “O objetivo deste fone de ouvido é muito simples: oferecer o maior impacto possível com o preço mais atraente do mercado consumidor de realidade virtual.”

Rabkin não disse se uma segunda geração do recente Meta Quest Pro, que recebeu críticas ruins de The Verge e outros, está chegando em breve. O mais próximo do que soa como um sucessor estará “no futuro” depois de Ventura em 2024, quando a Meta está planejando seu headset mais avançado, codinome La Jolla, com avatares de codec fotorrealistas.

“Queremos aumentar a resolução para uso no trabalho e realmente acertar o trabalho, texto e coisas assim”, disse Rabkin sobre La Jolla. “Queremos pegar muito do conforto do Quest Pro e como ele se encaixa na sua cabeça e na arquitetura dividida e trazê-lo para o conforto.”

Enquanto isso, ele reconheceu que o Quest atual está lutando para manter novos usuários engajados. “No momento, estamos no terceiro ano da Quest 2”, disse ele aos funcionários. “E, infelizmente, as coortes mais novas que estão chegando, as pessoas que compraram no último Natal, simplesmente não estão tão interessadas” ou engajadas como “as que compraram antes”.

Rabkin pressionou os funcionários a tornar o compartilhamento de conteúdo de realidade virtual em outras plataformas “trivial”, redesenhar a loja Quest para torná-la mais “dinâmica” e dar aos desenvolvedores a capacidade de fazer coisas como promoções automatizadas.

A Quest atual está lutando para manter novos usuários engajados

“Precisamos ser melhores em crescimento, retenção e ressurreição”, disse ele. “Precisamos ser melhores nas redes sociais e realmente tornar essas coisas mais confiáveis, mais intuitivas para que as pessoas possam contar com isso.”

Mesmo com essas lutas, a Meta construiu uma liderança inicial em hardware de realidade virtual. Mas suas grandes oscilações nos próximos anos falam da competição séria que está por vir. Espera-se que a Apple anuncie um fone de ouvido de realidade virtual de última geração ainda este ano, enquanto a Sony acaba de lançar o bem recebido PSVR 2 para jogadores de console. Enquanto isso, Apple, Google, Snap e outros estão correndo em direção a algo ainda maior: óculos de realidade aumentada – e é aí que a Meta espera que seus esforços iniciais no espaço de realidade mista realmente valham a pena.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Imagem: meta

Além da linha Quest, a Meta também tem milhares de funcionários construindo futuros óculos AR e dispositivos de pulso para controlá-los. A principal diferença em relação ao VR é que a empresa pretende que os óculos AR sejam eventualmente usados ​​ao longo do dia como substitutos dos smartphones. Zuckerberg os chamou de dispositivo do “Santo Graal” que “redefinirá nosso relacionamento com a tecnologia” até o final desta década.

Durante a apresentação do roteiro de terça-feira, Alex Himel, vice-presidente de AR da empresa, expôs o plano para um bando de dispositivos até 2027. O primeiro lançamento ocorrerá neste outono com a segunda geração de óculos inteligentes equipados com câmera da Meta lançados em 2021 com Luxottica, empresa controladora da Ray-Ban.

Em 2025, Himel disse que a terceira geração dos óculos inteligentes será lançada com uma tela que ele chamou de “visor” para visualizar mensagens de texto recebidas, escanear códigos QR e traduzir texto de outro idioma em tempo real. Os óculos virão com uma faixa de “interface neural” que permite ao usuário controlar os óculos por meio de movimentos das mãos, como deslizar os dedos em um D-pad imaginário. Eventualmente, ele disse que a banda permitirá que o usuário use um teclado virtual e digite as mesmas palavras por minuto que os celulares permitem.

O smartwatch se integrará aos aplicativos de mídia social da Meta e oferecerá recursos de saúde e fitness

Enquanto a Meta encerrou seus planos para um smartwatch com tela e câmeras destacáveis, ainda está trabalhando em outro smartwatch para acompanhar seus óculos 2025, confirmou Himel.

“Não queremos que as pessoas tenham que escolher entre um dispositivo de entrada no pulso e a funcionalidade do smartwatch que elas adoram”, disse ele. “Portanto, estamos construindo um relógio de interfaces neurais. Número um, este dispositivo fará entrada: entrada para controlar seus óculos, entrada para controlar a funcionalidade em seu pulso e entrada para controlar o mundo ao seu redor.”

A Himel mostrou aos funcionários uma demonstração dos óculos em que, durante uma videochamada, as câmeras dos óculos mostravam a perspectiva frontal do usuário ao mesmo tempo em que uma selfie era mostrada na câmera do relógio. Ele disse que o smartwatch será uma atualização opcional de uma banda neural emparelhada que vem com os óculos e que também se integrará aos aplicativos de mídia social da Meta, como o WhatsApp, e oferecerá recursos de saúde e condicionamento físico.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Foto de Amanda Lopez para The Verge

O primeiro verdadeiro par de óculos AR da Meta, que a empresa vem desenvolvendo internamente há 8 anos sob o codinome Orion, é mais avançado tecnicamente, caro e projetado para projetar hologramas de avatares de alta qualidade no mundo real. Haverá um “lançamento interno” para os funcionários testarem os óculos em 2024, segundo Himel. Uma versão não será lançada ao público até 2027, quando a Meta lançará o que a Himel chamou de sua linha “Innovation” de óculos AR para os primeiros usuários, juntamente com uma linha “Scale” dos óculos inteligentes menos avançados e a segunda geração de seus óculos neurais. relógio inteligente.

A Himel enquadrou a oportunidade de mercado em torno dos quase dois bilhões de pares de óculos comuns e centenas de milhões de smartwatches vendidos a cada ano. “Se conseguirmos colocar nas prateleiras um ótimo produto por um ótimo preço com o valor certo, acreditamos que podemos entrar nesses ciclos de atualização e ter muito crescimento de nossos aparelhos”, disse ele à sala. “Cabe a nós entregar.”

“Um negócio diferente de tudo que já vimos em celulares antes”

A Meta planeja contar com seu modelo de negócios existente de publicidade para ajudá-la a ganhar dinheiro com esses dispositivos futuros. Himel disse que a empresa acredita que pode obter uma receita média mais alta por usuário do que atualmente nas mídias sociais, graças a uma combinação de venda de produtos virtuais, complementos opcionais, como backups na nuvem e anúncios AR.

“Devemos ser capazes de administrar um negócio de anúncios muito bom”, disse ele. “Acho que é fácil imaginar como os anúncios apareceriam no espaço quando você usa óculos AR. Nossa capacidade de rastrear conversões, que é onde tem havido muito foco como empresa, também deve estar perto de 100%.”

“Se estivermos atingindo algo perto das projeções, será um negócio tremendo”, disse ele. “Um negócio diferente de tudo que já vimos em telefones celulares antes.”




https://www.jobclas.com/este-e-o-roteiro-de-hardware-ar-vr-da-meta-para-os-proximos-quatro-anos.html
Share on Google Plus

Sobre Anônimo

Esta é uma breve descrição no blog sobre o autor. Editá-lo, No html e procurar esse texto
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 comentários:

Postar um comentário

Postagem mais recente Postagem mais antiga Página inicial