Meta planeja lançar seu primeiro par de óculos inteligentes com display em 2025 junto com um smartwatch de interface neural projetado para controlá-los, The Verge aprendeu. Enquanto isso, seu primeiro par de óculos AR completos, que o CEO Mark Zuckerberg previu que acabará sendo tão amplamente usado quanto os telefones celulares, está planejado para 2027.
Os detalhes foram compartilhados com milhares de funcionários da divisão Reality Labs da Meta na terça-feira, durante uma apresentação do roteiro de seus esforços de AR e VR que foi compartilhado com The Verge. Ao todo, eles mostram como a Meta planeja continuar investindo em hardware de consumo após uma série de contratempos e cortes de custos mais amplos em toda a empresa. Um porta-voz da Meta se recusou a comentar esta história.
Com relação ao roteiro de VR, os funcionários foram informados de que o headset Quest 3, carro-chefe da Meta, que chegará ainda este ano, será duas vezes mais fino, pelo menos duas vezes mais poderoso e custará um pouco mais do que o Quest 2 de $ 400. Como o Quest Pro anunciado recentemente, apresentará com destaque experiências de realidade mista que não envolvem totalmente o usuário, graças às câmeras frontais que passam por vídeo do mundo real. A Meta vendeu quase 20 milhões de fones de ouvido Quest até o momento, disse Mark Rabkin, vice-presidente de realidade virtual da empresa, aos funcionários durante a apresentação.
(Terei mais informações sobre esta reunião e meus pensamentos sobre o roteiro da Meta na edição de quinta-feira do meu boletim Command Line.)
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O principal desafio da Meta com o Quest 3, que tem o codinome interno de Stinson, será convencer as pessoas a pagar “um pouco mais” do que o custo do Quest 2 existente, de acordo com Rabkin. “Temos que animar os entusiastas com isso”, disse ele aos funcionários na terça-feira. “Temos que provar às pessoas que todo esse poder, todos esses novos recursos valem a pena.”
A Meta vendeu quase 20 milhões de fones de ouvido Quest até o momento
A realidade mista será um grande ponto de venda, e Rabkin disse que haverá um novo “guardião inteligente” para ajudar os usuários a navegar no mundo real enquanto estiverem usando o dispositivo. “A principal estrela do norte para a equipe foi a partir do momento em que você colocou o fone de ouvido, a realidade mista tem que fazer com que pareça melhor, mais fácil, mais natural”, disse ele. “Você pode andar sem esforço pela sua casa sabendo que pode ver perfeitamente bem. Você pode colocar âncoras e outras coisas em sua área de trabalho. Você pode tomar seu café. Você pode ficar lá por muito mais tempo.
Haverá 41 novos aplicativos e jogos para o Quest 3, incluindo novas experiências de realidade misturada para aproveitar o hardware atualizado, disse Rabkin. Em 2024, ele disse que a Meta planeja lançar um headset mais “acessível” com o codinome Ventura. “O objetivo deste fone de ouvido é muito simples: oferecer o maior impacto possível com o preço mais atraente do mercado consumidor de realidade virtual.”
Rabkin não disse se uma segunda geração do recente Meta Quest Pro, que recebeu críticas ruins de The Verge e outros, está chegando em breve. O mais próximo do que soa como um sucessor estará “no futuro” depois de Ventura em 2024, quando a Meta está planejando seu headset mais avançado, codinome La Jolla, com avatares de codec fotorrealistas.
“Queremos aumentar a resolução para uso no trabalho e realmente acertar o trabalho, texto e coisas assim”, disse Rabkin sobre La Jolla. “Queremos pegar muito do conforto do Quest Pro e como ele se encaixa na sua cabeça e na arquitetura dividida e trazê-lo para o conforto.”
Enquanto isso, ele reconheceu que o Quest atual está lutando para manter novos usuários engajados. “No momento, estamos no terceiro ano da Quest 2”, disse ele aos funcionários. “E, infelizmente, as coortes mais novas que estão chegando, as pessoas que compraram no último Natal, simplesmente não estão tão interessadas” ou engajadas como “as que compraram antes”.
Rabkin pressionou os funcionários a tornar o compartilhamento de conteúdo de realidade virtual em outras plataformas “trivial”, redesenhar a loja Quest para torná-la mais “dinâmica” e dar aos desenvolvedores a capacidade de fazer coisas como promoções automatizadas.
A Quest atual está lutando para manter novos usuários engajados
“Precisamos ser melhores em crescimento, retenção e ressurreição”, disse ele. “Precisamos ser melhores nas redes sociais e realmente tornar essas coisas mais confiáveis, mais intuitivas para que as pessoas possam contar com isso.”
Mesmo com essas lutas, a Meta construiu uma liderança inicial em hardware de realidade virtual. Mas suas grandes oscilações nos próximos anos falam da competição séria que está por vir. Espera-se que a Apple anuncie um fone de ouvido de realidade virtual de última geração ainda este ano, enquanto a Sony acaba de lançar o bem recebido PSVR 2 para jogadores de console. Enquanto isso, Apple, Google, Snap e outros estão correndo em direção a algo ainda maior: óculos de realidade aumentada – e é aí que a Meta espera que seus esforços iniciais no espaço de realidade mista realmente valham a pena.
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