Final Fantasy XVI no PS5 contará com dois modos de desempenho

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Final Fantasy XVI O produtor Naoki Yoshida revelou durante o PAX East 2023 que o próximo RPG PS5 contará com dois modos de desempenho – um visando uma resolução mais alta e o outro priorizando a taxa de quadros.

O primeiro é um modo gráfico que terá como alvo 30 FPS e resolução de 4K (2160p), enquanto o modo de taxa de quadros terá uma meta de 60 FPS com uma resolução mais baixa, provavelmente próxima a 1440p. Em outro lugar, Yoshida-san demonstrou como o tempo de carregamento é rápido no jogo, carregando um arquivo salvo durante o jogo, que levou cerca de três segundos.

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Em relação à implementação de Quick-Time Events nas batalhas, Yoshida revela que os chefes do jogo são divididos em várias fases. Cada fase oferece uma mudança no ambiente e no chefe, com QTEs incluídos para permitir que essas fases pareçam “dinâmicas”.

Final Fantasy XVI está agendado para lançamento em 22 de junho de 2023 para PS5. A equipe de desenvolvimento disse recentemente que o jogo levará cerca de 70 a 80 horas para os jogadores atingirem 100% de conclusão e incluirá mais de 11 horas de cenas.

[Source – NoviceGamerGuides]




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