Halo Infinite recebe outra atualização da terceira temporada, aqui estão as notas completas do patch

Já se passou quase um mês desde a chegada da atualização da 3ª temporada do Halo Infinite e, nesse período, a 343 lançou algumas outras atualizações, incluindo um passe de evento de 20 níveis por tempo limitado.

Agora, em outra atualização de hoje, foi lançada uma pequena atualização de patch, que agora está disponível em todas as plataformas. Resumindo, este patch contém “várias melhorias de menu, estabilidade e Forge” com base no feedback da comunidade até agora.

Aqui estão os detalhes completos, cortesia da página oficial de suporte do Halo. Isso o colocará de volta 2,9 GB em consoles.

Halo Infinite – Lançamento mais recente: Atualização de 28 de março

Problemas Resolvidos

As seguintes alterações foram feitas na atualização de 28 de março de 2023.

Menus

  • Estabilidade aprimorada ao navegar pelos menus de personalização no PC.
  • “Baixo desempenho” não aparecerá mais em algumas estatísticas de partida no menu Relatório de Carnificina Pós-Jogo (PGCR).
  • Ao comprar o Pacote de Passe de Batalha Premium, o prompt “Confirmar Compra” agora reflete corretamente que os jogadores receberão 100 Concessões de XP.

Multijogador

  • Os jogadores agora estão menos propensos a experimentar “elásticos” ou “tremores” ao interagir com vários objetos ambientais em mapas multijogador.
  • Estabilidade aprimorada ao reaparecer em partidas multijogador nos consoles Xbox Series X|S.
  • Os jogadores em todas as plataformas agora têm menos probabilidade de sofrer travamentos ao carregar entre o menu principal e o jogo.
  • No PC, o Halo Infinite agora tem menos probabilidade de travar na inicialização ao usar configurações de teclado que não sejam em inglês.
  • As partidas online agora têm menos probabilidade de desconectar todos os jogadores enquanto jogam Escalation Slayer e Covert One Flag.
  • Os jogadores agora têm menos probabilidade de sofrer travamentos ao jogar nos consoles Xbox One, Xbox One S e Xbox One X.
  • Resolvido um travamento que ocorria quando muitos indicadores de navegação e objetivos estavam na tela ao mesmo tempo.

Forja

A atualização de hoje resolve um problema de alto impacto que limitava incorretamente o número de Script Brains que podem ser colocados em um mapa. Leia as notas do desenvolvedor abaixo para obter informações adicionais sobre esse problema e a correção:

  • O que aconteceu: A 3ª temporada adicionou uma verificação de orçamento sempre que um jogador adicionou conteúdo de nodegraph para reduzir a incidência de erros de “Servidor Dedicado com Falha ao Carregar”.
    • Se o seu mapa tiver muitos “entidades de nodegrafo” (nós + conexões + propriedades), essa verificação impedirá que você adicione nós, duplique nós ou adicione mais conexões.
    • Com base em nossa própria investigação e tíquetes de suporte, isso resultou em um orçamento global funcional de cerca de 200-250 nós por mapa após a atualização da 3ª temporada, que é um teto bastante baixo.
  • O que está mudando: Esse hotfix aumenta o limite de entidade de gráfico de nó de 800 para 2048.
    • A maioria dos jogadores agora deve ser capaz de adicionar nós e conexões a qualquer mapa que estava funcionando durante o Winter Update.
    • Os mapas devem ser capazes de manter confortavelmente scripts com até 512 nós antes de atingir o limite de duplicação ou o bug “Servidor Dedicado Falha ao Carregar”.
  • Por favor, esteja ciente:
    • Essa verificação de orçamento foi um paliativo para a 3ª temporada até que pudéssemos adicionar elementos adicionais de orçamento do Node Graph em uma atualização futura. Com esse hotfix, estamos optando por permitir que os scripters avançados empurrem a ferramenta, mesmo que isso signifique que eles encontrarão aquele bug frustrante da atualização de inverno com mais frequência.
    • Como relaxamos as verificações de orçamento, os mapas com muitos scripts + conteúdo de arte ainda podem apresentar erros de “Servidor Dedicado Falha ao Carregar” que estavam presentes durante a Atualização de Inverno.
    • No futuro, você verá esse limite de entidade substituído por verificações de orçamento reais em relação aos limites que causam a falha ao carregar o bug.

Outros problemas resolvidos neste patch incluem:

  • Os jogadores agora podem carregar consistentemente versões mais antigas de seus mapas Forge.
  • Ao editar um Node Graph no Forge que possui vários scripts começando com nós de evento, os jogadores agora podem conectar um único nó a vários nós de execução que estão conectados a diferentes scripts.
  • Objetos de esfera primitivos em Forge que foram movidos por causa da atualização da 3ª temporada foram restaurados para seu local original.
    • Como mencionado em um Twitter @HaloSupportOs criadores do Forge que tentaram restaurar a posição original das esferas primitivas afetadas antes deste patch podem precisar reajustar as esferas após a instalação da atualização.
  • Ao selecionar um mapa para Forge no PC, selecionar um arquivo no menu Meus favoritos não reverte mais para o mapa selecionado anteriormente.
  • Ao girar um objeto no Forge com a opção Rotation Snap definida como 15 graus ou mais, os jogadores agora podem tocar rapidamente na entrada direcional correspondente em vez de segurar a entrada direcional.

Obrigado a todos os jogadores que enviaram um ticket sobre esses ou outros problemas no jogo. Fique atento a @HaloSupport no Twitter para as últimas notícias sobre os próximos lançamentos.

Mudanças na lista de reprodução

As listas de reprodução de partidas Quick Play, Fiesta e Tactical Slayer também foram atualizadas em 28 de março de 2023. Os novos mapas adicionados às listas de reprodução Quick Play e Fiesta foram feitos no Forge por membros da comunidade. Para saber mais sobre esses mapas e sua lista de reprodução dedicada, visite o blog Community Collection Playlist Launch no Halo Waypoint.

Jogo rápido

  • Adicionadas combinações de mapa e modo
    • Capture a bandeira (CTF) a estibordo
    • Rei da Colina (KOTH) sobre a Salvação
    • Oddball a estibordo
    • Uma Bandeira CTF na Salvação
  • Combinações de mapa e modo removidas
    • Escalation Slayer em Aquário
    • Estranho em Empyrean
    • Assassino em Aquário
    • KOTH no catalisador

festa

  • Adicionadas combinações de mapa e modo
    • Fiesta Slayer em Absolution
    • Fiesta Slayer em Perilous
    • Fiesta Slayer na Salvação
    • Fiesta Slayer a estibordo

Assassino tático

  • Adicionadas combinações de mapa e modo
    • CTF Tático no Bazar
    • CTF tático no Abismo
    • KOTH tático em Cliffhanger
    • KOTH tático na recarga
  • Combinações de mapa e modo removidas
    • Tactical Slayer Bandit na recarga
    • Tactical Slayer Sidekick em Cliffhanger
    • Tactical Slayer Sidekick no Destacamento
    • Tactical Slayer Sidekick em Empyrean

Problema conhecido

Juntamente com esta atualização, a equipe adicionou um novo problema à nossa lista de problemas conhecidos:

  • Salvar um mapa com 2 ou mais Script Brains pode resultar na criação de vários salvamentos idênticos.

Para obter uma lista completa de problemas conhecidos no Halo Infinite, visite nossa seção de problemas conhecidos.







https://www.jobclas.com/halo-infinite-recebe-outra-atualizacao-da-terceira-temporada-aqui-estao-as-notas-completas-do-patch.html
Share on Google Plus

Sobre Anônimo

Esta é uma breve descrição no blog sobre o autor. Editá-lo, No html e procurar esse texto
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 comentários:

Postar um comentário

Postagem mais recente Postagem mais antiga Página inicial