

Força Ômega anunciou detalhes sobre o novo Corações selvagens atualização hoje, que traz uma série de novas correções de bugs e reforços de conexões entre combinações de armas. Leia as últimas Notas do patch Wild Hearts abaixo.
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Melhorias, Outros Ajustes
- Melhor desempenho da CPU, especialmente para processadores AMD.
- Adicionadas conexões para reforço entre as seguintes combinações de armas.
- Karakuri Katana
- Nature’s Flashblade e Blade of Nature’s Splendor 5
- Apex Blade: Kemonobane e Wrack Blade: Rashōmon
- Nodachi
- Nature’s Twinedge e Nodachi of Nature’s Splendor 5
- Apex Nodachi: Kemono Carver e Wrack Nodachi: Rashōmon
- Arco
- Perfuração da Natureza e Arco do Esplendor da Natureza 5
- Arco Apex: Kemono Hunter e Wrack Bow: Rashōmon
- Bladed Wagasa
- Nature’s Twists e Bladed Wagasa of Nature’s Splendor 5
- Apex Bladed Wagasa: Kemono’s End e Wrack Bladed Wagasa: Rashōmon
- Malho
- Gravidade da Natureza e Maul do Esplendor da Natureza 5
- Apex Maul: Kemono’s Doom e Wrack Maul: Rashōmon
- Cajado Karakuri
- Estações da Natureza e Esplendor da Natureza Cajado Karakuri 5
- Apex Karakuri Staff: Kemono Chaos e Agate Karakuri Staff 2
- Canhão de mão
- Poder da Natureza e Canhão do Esplendor da Natureza 5
- Apex Cannon: Kemono’s Oblivion e Wrack Cannon: Rashōmon
- lâmina de garra
- Garra da Natureza e Garra do Esplendor da Natureza 5
- Apex Claw: Kemono’s Curse e Wrack Claw: Rashōmon
- Karakuri Katana
- Adicionada uma janela de confirmação no início do co-op online que pergunta se o jogador deseja entrar na sessão ou não quando o host está mais avançado na história do que eles.
Conserta
- Corrigido um problema no qual o nível de mutação do cajado karakuri podia ser aumentado além do limite exibido.
- [PC] Corrigido um problema no qual o primeiro ataque de “Unbound: Iai Sunder Slash” com karakuri katana não atingia quando o limite de FPS era definido como 30.
- [PS5/Xbox X|S] Corrigido um problema em que o primeiro ataque de “Unbound: Iai Sunder Slash” com karakuri katana não atingia quando a prioridade gráfica era definida como priorizar o desempenho.
- Corrigido um problema em que o kemono gigante se movia continuamente em uma única direção durante a cooperação online.
- Corrigido um problema em que o dragão karakuri desaparecia após se mover para outro campo de caça se fosse atingido pelo “Power Smash” do maul ou por ataques específicos de kemono.
- Corrigido um problema em que a armadilha de corrente às vezes não era ativada quando o jogador experimentava uma queda na taxa de quadros.
- Corrigido um problema em que o Amaterasu parava de se mover quando os jogadores se juntavam como convidados nas missões “Hunting Song – Rising Glissando” e “Hunting Encore – Auspice of Minato”.
- Corrigido um problema em que, às vezes, após o progresso das solicitações do Minato durante a cooperação online, a solicitação subsequente do Minato não aparecia.
- Corrigido um problema durante a cooperação online em que sair de uma sessão pouco antes da morte poderia alterar a progressão da história.
- Corrigido um problema em que o objetivo da história “Caçar o kemono causando o incêndio” ocasionalmente não refletia o progresso correto.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao carregar no Minato.
- Corrigido um problema em que o som não tocava em certas placas de som.
- Corrigido um problema em que um pequeno kemono aparecia em maior número do que o pretendido.
- Corrigido e melhorado outros problemas diversos.
[Source – Wild Hearts Patch Notes]
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