

Naoki Yoshida, o produtor do tão aguardado Final Fantasy XVI no PS5, deixou claro que não é realmente fã do termo JRPG, um termo usado para descrever jogos de RPG feitos no Japão. JPRG é frequentemente usado quando se fala sobre a série Final Fantasy.
No entanto, conversando com a Skill-Up recentemente, Yoshida-san, carinhosamente conhecido como Yoshi-P entre os fãs, pareceu visivelmente desconfortável quando o termo foi mencionado na entrevista. O diretor de localização Koji Fox comentou:
Uma Coisa [Yoshida] quer transmitir é que, quando criamos jogos, não os lançamos pensando que estamos criando JRPGs, estamos apenas criando RPGs. O termo JRPG é usado pela mídia ocidental em vez de usuários e mídia no Japão.
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Fox então traduziu uma resposta do próprio Yoshida-san, que tinha o seguinte a dizer:
Isso vai depender de quem você perguntar, mas houve um tempo em que esse termo apareceu pela primeira vez há 15 anos e, para nós, como desenvolvedores, a primeira vez que o ouvimos foi como um termo discriminatório. Como se estivéssemos sendo ridicularizados por criar esses jogos, então para alguns desenvolvedores o termo JRPG pode ser algo que talvez desperte sentimentos ruins por causa do que foi no passado.
Não foi um elogio para muitos desenvolvedores no Japão. Entendemos que recentemente o JRPG tem melhores conotações e está sendo usado como positivo, mas ainda nos lembramos da época em que era usado como negativo.
Falando em uma entrevista separada esta semana, Yoshi-P também revelou que um grupo de engenheiros da SIE está ajudando na otimização de Final Fantasy XVI, e que ele está confiante de que a data de lançamento do jogo não será adiada.
Final Fantasy XVI está agendado para lançamento no PS5 em 22 de junho de 2023.
[Source – Skill-Up]
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