

Diablo IV tem desfrutado de um beta de sucesso em termos de sua imensa popularidade e feedback principalmente positivo dos jogadores, embora não tenha sido isento de bugs e problemas.
Este beta, no entanto, não é o lançamento completo do jogo e, como costuma acontecer, é mais uma oportunidade para Nevasca e sua equipe para testar seu próximo título e tentar resolver problemas antes do dia do lançamento.
É exatamente isso que vem acontecendo, segundo o gerente geral Rob Fergusson, que falaram com a NME sobre como os problemas que viram surgir agora ajudarão a tornar o lançamento uma experiência melhor para todos os envolvidos.
“A palavra beta hoje em dia tem sido mal interpretada, onde as pessoas começam a chamar as coisas de beta que é [actually] um beta de marketing, e é apenas outro termo para uma demonstração.
Esse não é o nosso caso. Nosso beta é, na verdade, nós testando nossa tecnologia – especialmente no lado do servidor. Tivemos um começo um pouco difícil na sexta-feira. Lançamos seis correções no fim de semana, resolvemos dezenas de problemas e todo esse trabalho será recompensado no próximo fim de semana e, em seguida, o preparará para o lançamento.
Às vezes, como jogador, pode ser um pouco frustrante, mas eles precisam reconhecer que estão nos ajudando a tornar o lançamento do jogo muito melhor.”
Diablo VI entrará em um beta aberto completo em 24 a 26 de marçoapós o qual terá seu lançamento adequado em 6 de junho de 2023.
Fonte – [NME]
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