Seis coisas que esperamos do Starfield Direct Showcase da Bethesda

Embora esses números sejam muito impressionantes, gostaríamos de ter alguma garantia de que muitos planetas de Starfield são na verdade valor explorando. Não há problema em divulgar esses tipos de números – apenas esperamos que valha a pena se aventurar em muitos desses sistemas e nos planetas dentro deles.

Algumas das logísticas por trás da viagem entre todos esses lugares também seriam boas de se conhecer. Talvez uma demonstração rápida do sistema de viagens rápidas do jogo para mostrar aquelas unidades de armazenamento super rápidas do Xbox Series X|S seria uma boa mensagem?

Jogabilidade de 60FPS no Xbox Series X e S

Olha, sabemos que os títulos da Bethesda não são exatamente conhecidos por seu desempenho de console empolgante, mas nos acostumamos com 60FPS agora e queremos vê-lo em Starfield.

Entendemos que este é um jogo enorme e que os visuais podem precisar de um impacto de 60 – especialmente se a equipe conseguir esses níveis de desempenho na Série S – mas só queremos ver essa opção disponível de alguma forma.

xbox starfield

Este é agora um jogo sob a bandeira do Xbox e esperamos que o desempenho em seus novos consoles seja uma grande prioridade para todas as equipes que trabalham em Starfield. Um modo muito bonito de 30FPS também seria bom, especialmente para as pessoas que querem ver as estrelas com o maior detalhe possível!

Uma olhada no arsenal de combate de Starfield

Uma boa parte da jogabilidade lançada durante o showcase do Xbox no verão passado focou em alguns tiroteios após pousar em um planeta. Embora tenha sido bom ver essas sequências de combate estendidas, na época as coisas pareciam um pouco desajeitadas e os clipes mostravam apenas algumas armas e dispositivos.

No Starfield Direct deste ano, achamos que é hora de abrir as portas do arsenal de Starfield; abra esse inventário e detalhe exatamente o que estamos vendo quando se trata de armas, habilidades, habilidades – todos os nove metros.

Este também seria um bom momento para mostrar o quanto o jogo evoluiu desde seu último atraso e como a mecânica de tiro da equipe evoluiu desde Fallout 4.

Variedade de Missões Starfield e Opções de Diálogo

Desde o seu lançamento em 2010, Obsidian’s Fallout: New Vegas tornou-se um dos títulos Fallout favoritos dos fãs – em grande parte devido à forma como o desenvolvedor Obsidian lidou com as histórias ramificadas do jogo e as opções de diálogo dirigidas pelo jogador.

Embora entendamos que pode ser difícil mostrar esses sistemas em uma revelação de jogo, gostaríamos de ouvir Todd falar sobre como Starfield lidará com esses aspectos e como a equipe ainda está garantindo que este seja um RPG da Bethesda em sua essência. .

Há muito potencial para algumas histórias épicas no campo estelar, e temos fé que Todd e sua equipe podem entregá-las. Vamos ver se eles recompensam essa fé em junho!


Estas são apenas seis coisas que adoraríamos ver a Bethesda Game Studios mostrar durante seu Starfield Direct em 11 de junho. Faltam apenas três meses para o grande show de verão… manda ver!






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