The Witcher 5 PS5 Update 4.02 melhora a taxa de quadros no modo de desempenho

featured image

CD Project RED anunciou a lista completa de The Witcher 3 PS5 atualização 4.02 notas de atualização, que vem com uma variedade de atualizações importantes de desempenho, incluindo melhorias na taxa de quadros do jogo no modo de desempenho. Leia as últimas Notas do patch PS5 de The Witcher 3 abaixo.

Conteúdo relacionado – Guia completo do Sony PS5 – Tudo explicado sobre o PlayStation 5 para novos proprietários em 2023


PC ESPECÍFICO

  • Melhor utilização do núcleo da CPU na versão DX 12.
  • Oclusão de ambiente baseada no horizonte restaurada. Os jogadores que desativaram a Oclusão de ambiente anteriormente precisarão fazê-lo novamente. Você pode encontrá-lo em Opções Vídeo Gráficos.
  • Corrigido um problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher.
  • Corrigido um problema com uma paisagem oscilante em Toussaint que ocorria quando o NVIDIA HairWorks estava desativado.
  • Corrigido um problema relacionado à otimização de partículas que poderia resultar em gagueira temporária.

ESPECÍFICO DO CONSOLE

  • Modo de desempenho aprimorado em consoles de última geração.
  • Corrigido um problema em que os personagens podiam ficar ligeiramente desfocados durante diálogos e cenas no PlayStation 5.
  • Corrigido um problema relacionado ao uso de memória no modo Ray Tracing que poderia resultar em travamentos no Xbox Series X.
  • Tudo o que o homem semear… – O jogo não travará mais se Geralt fugir de Shani após iniciar a conversa em consoles de próxima geração.
  • Corrigido um problema em que os salvamentos rápidos não podiam ser carregados ao usar a progressão cruzada no Xbox One.
  • Adicionadas duas “espadas de primeira qualidade” ausentes! em consoles de geração anterior.
  • Corrigido um problema com a substituição de salvamentos manuais em que, em algumas circunstâncias, o salvamento de jogo mais antigo era excluído no PlayStation 5.
  • Resolvidos problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorriam após carregar um gamesave.

VISUAL – Exclusivo para PC e Próxima Geração

  • Imersão aprimorada da aparência da água adicionando refração ao SSR e reflexões traçadas por raios.
  • Corrigido um problema visual com texturas de tijolos onde artefatos pretos cobriam arcos de pedra.
  • Adicionado um controle deslizante Motion Blur. Pode ser encontrado em Opções Vídeo Gráficos.

MISSÕES E JOGABILIDADE – Disponível em todas as plataformas

  • Preparações de Batalha – Corrigida a falta de uma opção de diálogo que progrediria na missão durante o objetivo “Deixe Avallac’h saber que tudo está pronto.”
  • razão de estado – Corrigido um problema em que a porta do armazém poderia ficar permanentemente trancada se o jogador batesse, entrasse e saísse imediatamente do prédio.
  • Caça ao tesouro: Diagramas de atualização de equipamento escolar para gatos Parte 1 – Corrigido um problema em que a missão poderia permanecer ativa mesmo depois que os diagramas fossem saqueados.
  • Corrigido um problema em que tentar iniciar um Novo Jogo+ em um salvamento incompatível impediria o jogador de iniciar as expansões no modo autônomo até que o jogo fosse reiniciado.

LOCALIZAÇÃO – Disponível em todas as plataformas

  • Corrigido um problema com a localização coreana das descrições de cartas Gwent de Ciri e Geralt.
  • Problemas de pontuação corrigidos na localização árabe.
  • Fonte chinesa tradicional atualizada.

[Source – The Witcher 3 Patch Notes Via CDPR]




https://www.jobclas.com/the-witcher-5-ps5-update-4-02-melhora-a-taxa-de-quadros-no-modo-de-desempenho.html
Share on Google Plus

Sobre Anônimo

Esta é uma breve descrição no blog sobre o autor. Editá-lo, No html e procurar esse texto
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 comentários:

Postar um comentário

Postagem mais recente Postagem mais antiga Página inicial