Thrustmaster Forza Horizon 5 ESWAP XR Pro Xbox Controller - Uma opção exclusiva para fãs de corrida

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O fabricante terceirizado de acessórios Thrustmaster é conhecido por suas inúmeras opções de volantes de corrida, desde opções de orçamento até equipamentos de corrida completos que preencherão sua sala de jogos como um cockpit de F1. Embora sempre tenhamos nos encantado com a ideia de uma configuração adequada do volante, nem sempre é prático para muitos jogadores, pois requer muito tempo, espaço e dinheiro para fazê-lo funcionar.

Então, quando vimos o controlador Thrustmaster Forza Horizon 5 ESWAP XR PRO, você poderia dizer que estávamos muito, muito interessado na direção da empresa com isso. Essencialmente, é outro gamepad para rivalizar com outros pads ‘profissionais’ – como o controlador oficial do Xbox Elite – mas contém um recurso bastante exclusivo: um ‘módulo de roda de corrida’.

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Este módulo, essencialmente, troca o d-pad ou um stick analógico por uma pequena roda giratória – um método de entrada direcional que se assemelha mais a um volante do que a um stick de gamepad típico. Mas, isso funciona? E onde fica em comparação com um controlador normal ou uma roda? Vamos discutir.

Mais uma vez, com sentimento

Em primeiro lugar, queremos falar sobre o pad em geral e sua ‘sensação’ nas mãos. Imediatamente você pode dizer que este é um assunto premium, com seus painéis laterais magnéticos, variedade de botões traseiros e corpo de metal resistente. Sim, é com fio (desculpe pessoal), mas é muito bom segurar e podemos nos ver usando isso como um controle normal do Xbox no que diz respeito à qualidade, mesmo sem o módulo do volante.

No entanto, fora da caixa, há um problema relacionado à fiação do XR PRO. Basicamente, o cabo fornecido é simplesmente muito curto se você estiver jogando a mais de um metro de distância da sua TV (digamos, de um sofá da sala), isso é algo que vale a pena observar. O controlador faz basta usar um cabo micro USB padrão para facilitar a troca, mas o cabo fornecido possui um invólucro de extremidade de conexão que o prende no pad, então teríamos preferido muito se o que foi fornecido fosse um pouco mais longo. Não é nada demais, mas quando seu controlador custa cerca de US $ 200, você não realmente deseja adicionar extras.

É um bastão? É uma roda?

Agora, vamos passar para a peça de festa deste pad: o módulo de roda de corrida. Como mencionamos, essa coisa pode facilmente substituir um manípulo ou d-pad (todo o controlador é modular, exceto os botões frontais), e optamos por colocá-lo onde o manípulo esquerdo normalmente ficaria – parecia natural colocá-lo lá e substitua um stick ou o d-pad.

Apesar de sua esquisito aparência inicial, o módulo realmente parece bastante natural de usar. Ele não gira o tempo todo (ele corresponde aos ângulos de rotação da roda dos jogos Forza), mas realmente se move como uma pequena roda e parece totalmente utilizável com apenas o polegar esquerdo, semelhante a um stick analógico normal. Até agora tudo bem.

Os jogos, é tudo sobre os jogos

Depois de configurar o controlador para corridas, fomos para alguns tipos diferentes de jogos para ver como essa coisa funciona na pista. Para os fins desta revisão, testamos Forza Horizon 5, Forza Motorsport 7, Projeto CARROS 3 e WRC 10.

Começando com o Horizon 5, o controlador e seu módulo de roda parecem bem ajustados para este título, o que faz sentido, já que o pad tem o tema FH5. Mantivemos as configurações padrão do jogo e do próprio pad, e você definitivamente pode sentir uma camada extra de precisão quando estiver na estrada usando o módulo de corrida. Nada importante, mas uma boa opção alternativa que também parece um pouco mais envolvente.

Dito isto, este acessório parece ser mais adequado para pilotos de pista mais sim-ish, então passamos para o WRC 10 e o Project CARS 3 a seguir.

É aqui que o controlador se sente mais em casa. Ambos os pilotos têm manuseio ‘twitchier’ e o módulo de roda mais preciso realmente parece ter ajudado genuinamente – especialmente no WRC, que é notoriamente complicado em um gamepad padrão. O módulo permite que você faça ajustes de direção menores e mais precisos do que um stick analógico normal e definitivamente sentimos isso no WRC 10. Ele não substitui o sentir de uma roda – mais, fica bem no meio do que uma alavanca normal oferece em comparação com uma configuração completa de roda de corrida. A experiência foi bastante semelhante no Project CARS 3, que também sentimos que se beneficiou da precisão de direção adicional que o módulo XR PRO oferece.

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Imagem: O módulo de roda se sente em casa no WRC 10

Infelizmente, o módulo não parecia pronto para uso no Forza Motorsport 7. Algo nas características de manuseio mais pesado do Turn 10 simplesmente não combinava com o módulo em sua configuração padrão, e preferimos muito mais como este se sentia em um analógico normal grudar.

Algo a ter em mente, no entanto, é que certas configurações do controlador podem ser alteradas por meio do software ‘ThrustmapperX’ da equipe, o que significa que você pode ajustar as coisas para tentar obter a sensação certa para cada jogo de corrida específico.

Vale a Pena Comprar?

Honestamente, esta é uma pergunta difícil de responder depois de testar o controlador até agora. Se você está atrás de uma opção de corrida mais precisa e não se importa com a natureza com fio do pad, certamente parece funcionar bem na maioria dos pilotos – especialmente quando você considera o fato de que é incrivelmente fácil trocar magneticamente por um stick normal de qualquer maneira se as coisas não estão funcionando 100% com o módulo de roda.

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Imagem: The Pad utilizando um layout padrão do controle do Xbox

No entanto, talvez seja melhor olhar para o Thrustmaster Forza Horizon 5 ESWAP XR PRO como um controlador profissional com fio com o opção para usar uma nova alavanca de direção focada em corridas. É um controlador competente por si só (falta de suporte sem fio à parte), e isso certamente nos ajudaria a justificar seu preço de US $ 200. Como uma alternativa de corrida pura para um Xbox pad sem fio normal? Simplesmente não conseguimos nos ver usando-o regularmente, mesmo que o módulo da roda seja um bom meio-termo entre um manche e uma roda.

Conclusão

O Thrustmaster Forza Horizon 5 ESWAP XR PRO é uma opção sólida de controlador profissional que se sente bem nas mãos, independentemente do tipo de jogo com o qual você o está usando. Módulo de roda de corrida do pad não é bem replica a sensação de uma roda adequada, mas fornece alguma precisão extra em relação ao uso de um stick analógico típico. Se você gosta da ideia de um novo controlador de jogo de corrida sem a necessidade de um volante completo, vale a pena tentar se você joga muitos pilotos, mas, caso contrário, provavelmente ficaríamos com um pad sem fio alternativo como o Controle Xbox Elite.

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Thrustmaster ESWAP XR PRO CONTROLADOR FORZA HORIZON 5 EDITION
Módulo Thrustmaster Eswap X Racing Forza Horizon 5 Edition

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