A aquisição planejada da Activision pela Microsoft foi bloqueada pelo regulador do Reino Unido

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A Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) revelou em um relatório recém-publicado hoje que bloqueou a proposta de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

Sem surpresa, o detentor do formato Xbox revelou que trabalhará para apelar da decisão, embora, por enquanto, o CMA tenha bloqueado a aquisição devido a preocupações de que “alteraria o futuro do mercado de jogos em nuvem em rápido crescimento, levando à redução da inovação e menos escolha para os jogadores do Reino Unido nos próximos anos.”

O CMA impediu a proposta de compra da Activision pela Microsoft devido a preocupações de que o acordo alteraria o futuro do mercado de jogos em nuvem em rápido crescimento, levando à redução da inovação e menos opções para os jogadores do Reino Unido nos próximos anos. A Microsoft tem uma posição forte em serviços de jogos em nuvem e as evidências disponíveis para o CMA mostraram que a Microsoft consideraria comercialmente benéfico tornar os jogos da Activision exclusivos para seu próprio serviço de jogos em nuvem.

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A Microsoft já responde por cerca de 60-70% dos serviços globais de jogos em nuvem e tem outros pontos fortes importantes em jogos em nuvem por possuir o Xbox, o principal sistema operacional de PC (Windows) e uma infraestrutura global de computação em nuvem (Azure e Xbox Cloud Gaming).

Brad Smith, presidente da Microsoft, disse que a fabricante de hardware ficou “desapontada” com a decisão da CMA e planeja apelar.

Continuamos totalmente comprometidos com esta aquisição e iremos recorrer. A decisão da CMA rejeita um caminho pragmático para abordar questões de concorrência e desencoraja a inovação tecnológica e o investimento no Reino Unido. Já assinamos contratos para disponibilizar os jogos populares da Activision Blizzard em mais 150 milhões de dispositivos e continuamos comprometidos em reforçar esses acordos por meio de soluções regulatórias. Estamos especialmente desapontados porque, após longas deliberações, essa decisão parece refletir uma compreensão falha desse mercado e da forma como a tecnologia de nuvem relevante realmente funciona.

A Activision Blizzard é proprietária de várias das maiores franquias da indústria de jogos, como Call of Duty, Diablo, Overwatch e World of Warcraft, entre outras.

[Source – VGC]




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