

Na manhã desta segunda-feira, uma ação civil movida pelo Departamento de Justiça dos Estados Unidos contra Activision Blizzard alegou que a editora cometeu violações antitruste e “reprimiu ilegalmente os salários dos jogadores de esportes eletrônicos” em seu Overwatch e Chamada à ação ligas profissionais.
Além de outras ações judiciais com as quais a empresa já está lidando, não deveria ser surpreendente que essa pareça ter sido uma luta que ela não queria e já teria concordado com um acordo com o USJD.
Além do mais, parte do acordo inclui o acordo da Activision Blizzard de que não imporá limites futuros aos salários.
O acordo ainda não foi finalizado, exigindo a aprovação dos juízes, embora se a pressa da Activision Blizzard para um acordo seja uma indicação de quanto ela deseja lidar com isso, é provável que este caso seja resolvido e encerrado em breve.
O que deixou a Activision Blizzard em apuros em primeiro lugar foi seu Imposto de Equilíbrio Competitivo, um imposto que ainda é cobrado.
“Sempre acreditamos, e ainda acreditamos, que o Imposto de Equilíbrio Competitivo era legal e não teve um impacto adverso nos salários dos jogadores.”
O imposto já foi retirado das regras das ligas, já que as ligas Overwatch e Call Of Duty o removeram em 2021.
Em uma declaração fornecida ao VGC, a Activision Blizzard diz que continua “comprometida com um ecossistema de jogadores com pagamento e saúde justos e continua a ter o sistema de compensação de mobilidade de jogadores menos restritivo em todas as principais ligas esportivas”.
Fonte – [Reuters, VGC]
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