

Studio Wildcard anunciou que ARK: Survival Ascended, uma remasterização do ARK: Survival Evolved original, será lançado para PS5, PC e Xbox Series X/S. O anúncio do jogo vem após a notícia de que ARK II foi adiado para o final de 2024, embora pareça improvável que esse jogo chegue ao PS5.
ARK: Survival Ascended está programado para ser lançado até o final de agosto de 2023 e inclui o jogo base, The Island, SOTF e os mapas DLC Non-Canon. Os proprietários do PS5 podem adquirir o jogo como um título independente por US $ 39,99, embora os proprietários do Xbox recebam o ARK Respawned Bundle, que concede acesso a ambos os jogos.
O Studio Wildcard também revelou que a remasterização do ARK apresentará várias melhorias de desempenho, entre as quais uma revisão completa graças ao Unreal Engine, incluindo Nanite, Lumen e RTXD, além de água dinâmica, folhagem interativa e muito mais.
No entanto, com o lançamento do novo jogo, vem um preço para a versão antiga: os servidores serão desligados.
Com o lançamento do ASA no final de agosto, iremos derrubar todos os Servidores Oficiais no Xbox, PlayStation e PC para ARK: Survival Evolved – naquele momento, os dados finais salvos do ARK: Survival Evolved Official Servers serão ser carregado para os jogadores re-hospedar em seus próprios servidores ou jogar em singleplayer/non-dedi, bem como instantâneos ligeiramente anteriores. Você ainda poderá jogar em servidores individuais, não dedicados, dedicados ao jogador e não oficiais. ARK: Survival Ascended terá sua própria rede oficial totalmente suportada para todas as plataformas.
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Além do acima, ARK: Survival Ascended apresentará multijogador multiplataforma e modificação multiplataforma. Aqui está uma lista das várias melhorias de qualidade de vida e mudanças de equilíbrio que também estão chegando na remasterização:
- Minimapa atualizado (pan, zoom, pings, etc – semelhante ao minimapa SOTF)
- Novas estruturas (caixas de exibição, teletransportadores TEK menores) e melhorias na qualidade de vida da construção (correções de encaixe, maior suporte de fundação, ajustes de altura de fundação e muito mais)
- Sistema de Filas
- Nova câmera em terceira pessoa (com a opção de desativar)
- Corrida Direcional e Caminhada
- Sistema de ping
- Cursor do gamepad
- Aba Chibi Slot e Skins
- Passes de equilíbrio (por exemplo, Cave Entrances, MEKs, Aberration Creatures, mais criaturas reproduzíveis, etc)
- …e mais! (sério, muito mais, esta lista não é exaustiva, mas ficará super longa se listarmos tudo, e há mais que decidiremos fazer entre agora e o lançamento também)
[Source – Studio Wildcard]
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