Se você está se perguntando qual é o status da série de ação e aventura de Arkane, Dishonored, parece que ela foi potencialmente colocada em pausa.
Durante uma entrevista com nossos amigos da Rock Paper Shotgun, o fundador da Arkane, Raphaël Colantonio, que desde então deixou a empresa, falou sobre como a Bethesda inicialmente tomou a decisão de adiar um terceiro jogo Dishonored em favor de um projeto experimental.
Depois que Dishonored 2 falhou em atrair um público maior e o lançamento da expansão autônoma ‘Death Of The Outsider’, Bethesda queria um campo de “pequeno jogo” contendo “algo” que poderia potencialmente apresentar multiplayer, talvez microtransações e elementos roguelike nele, e nas palavras de Colantonio, foi assim que nasceu o Deathloop.
“Eles não sabiam muito bem para onde estávamos indo depois de Dishonored. ‘Queremos Dishonored 3? Não sei, vamos fazer algo simples e curto antes, e vamos ver.”
“E então [Deathloop] tornou-se uma grande coisa, ao longo dos anos.”
A divisão Austin de Arkane também lançou a expansão roguelike Mooncrash para Prey na mesma época, e foi assim que surgiu a jogabilidade no estilo Ground Hog de Deathloop. O único problema foi que passou de um pequeno projeto para algo que Colantonio afirma “provavelmente teria custado tanto para fazer Dishonored 3”.
Embora tenha passado algum tempo desde o lançamento de Dishonored, nem todas as esperanças estão perdidas – com a Bethesda confirmando no final do ano passado que Deathloop faz parte do mesmo universo…
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