

Humanity Hands-On Preview (PS5) – O PlayStation Universe coloca a mão na massa com o mais recente jogo dos criadores de Razão: Infinito e Efeito Tetris. Descubra se a Humanidade pode guiar o gênero de quebra-cabeça para a salvação em nossa prévia.
Humanity Hands-On Preview (PS5) – Siga o Shiba
Rez Infinite e Tetris Effect são dois jogos que eu chamaria de transcendentes. Há algo neles que os eleva a uma experiência ao invés de jogos. Eu realmente não estou exagerando quando digo que o final do Tetris Effect em VR com fones de ouvido parecia um despertar espiritual.
Isso é um peso pesado para colocar no próximo jogo deste estúdio, então não é surpresa que tenha mudado as traves com Humanity.
A premissa básica de Humanity é ‘E se os Lemmings fossem feitos pelos criadores de Rez Infinite?’ e francamente isso me vendeu. Mesmo se eu estivesse um pouco preocupado, isso não seria o meu tipo de coisa como os jogos anteriores do estúdio. Oh, como eu estava errado.
Você controla alguém que foi transformado em um pequeno cachorro branco brilhante (um Shiba Inu para ser mais preciso). O Shiba Inu deve levar um fluxo interminável de humanidade a um objetivo para ‘salvá-los’.
YVocê faz isso principalmente ‘latindo’ instruções para que eles viajem e, posteriormente, latindo instruções como ‘pular’ para superar certos obstáculos.
Eles não morrem se você os derrubar acidentalmente, como em Lemmings. Em vez disso, eles voltam para a porta pela qual entraram e começam de novo. Portanto, o fluxo de pessoas saindo por aquela porta é apenas um grande loop.
É uma jogada inteligente porque, francamente, não acho que poderia ter lidado com o estresse de ver um monte de gente cair no esquecimento porque lati na direção errada.
Uma Jornada Inesperada
Cada estágio está contido em um diorama de aparência estéril. Um espaço cúbico no qual cabem todas as partes móveis e não móveis. Isso não impede um pouco de verticalidade nessas etapas. E enquanto os níveis iniciais são lições básicas de Humanidade 101, mais peculiaridades e torções são adicionadas à configuração à medida que você avança.
Além disso, o mistério por trás de por que você, um cachorro, está liderando hordas de humanidade por esses níveis, para começar, é lentamente descoberto de uma maneira muito típica de um jogo THA/Enhance.
Em pouco tempo, você estará conduzindo os humanos por grandes lacunas, corpos d’água e grandes paredes enquanto procura a rota perfeita até o fim. Enquanto os humanos estão seguros, existem entidades especiais chamadas ‘Goldys’ que você pode pegar para ajudar a desbloquear níveis e outras coisas mais adiante.
Essas figuras de ouro maiores precisam entrar em contato com os humanos para começar a trilhar seu caminho. Se eles caírem de uma borda, você os perde para sempre (a menos que você reinicie/tente novamente).
É aqui que a camada extra entra no desafio. Os quebra-cabeças da humanidade são muito divertidos de ponderar e muito satisfatórios de descobrir, mas tentar fazer isso e obter os Goldys na mesma corrida adiciona um tempero extra à receita.
A humanidade é uma mudança de direção para THA e Enhance, mas há algo sobre isso que inegavelmente parece ser daquele grupo de pessoas lindamente loucas.
Suponho que o fator de conexão seja o estado onírico quase etéreo em que existe e traz à tona em você. É fácil argumentar que a Humanidade requer um pouco mais de raciocínio do que REZ ou Tetris Effect, mas a maneira como este jogo se desenrola não é muito diferente do loop de transe que esses jogos têm.
Insanidade virtual
E, como nesses jogos, acho que a cereja no coquetel é o suporte a VR. Não é essencial jogar Humanity em VR, mas é inegável que acrescenta aquele algo especial que arrastou os jogos anteriores para aquele lugar quase religioso. Em VR, você obtém aquela doce visão de Deus.
Aquele que faz você se sentir tão poderoso em jogos como Cities VR e Townsmen. É como observar ratos de laboratório resolvendo um labirinto.
Exceto que você está viajando forte o suficiente para pensar que os ratos são na verdade um cachorro e um bando de pessoas fazendo uma estranha performance de Crufts no universo paralelo. Tocar totalmente sóbrio ainda me deu aquela sensação, tamanha é a magia que o THA tece.
Humanity também apresenta níveis criados por jogadores graças ao seu Criador de palco. Com este conjunto relativamente simples de ferramentas, você pode adicionar sua própria visão ao jogo. É promissor, mas definitivamente precisa de um grupo maior de jogadores para abrir ainda mais as possibilidades criativas.
Mais importante, parece parte da visão geral da Humanidade, em vez de apenas um ‘conteúdo’ extra. Não consigo entender por que isso ocorre sem o contexto do jogo completo, mas está lá.
A menos que cometa uma grande falha de ignição, não consigo ver nada além de um ótimo jogo em Humanity. Esse estilo distinto que eu esperava desta equipe de desenvolvimento está embutido neste quebra-cabeças. É inusitado, ligeiramente alucinante e extremamente descontraído (notável, considerando como o jogo se agrava).
É uma viagem refrescante, mas reconfortante. Em 16 de maio, veremos até onde essa viagem nos levará.
Humanity estará disponível para PS5, PS4, PSVR e PS VR2 em 16 de maio de 2023.
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