

O PS5 é indiscutivelmente o único console entre os ‘três grandes’ fabricantes que pode oferecer aos jogadores a experiência mais envolvente com nada além de um controlador, e isso é tudo graças ao DualSense.
Embora houvesse a preocupação de que não veríamos os desenvolvedores tirarem proveito dos novos haptics e gatilhos adaptativos dos controladores, felizmente não foi o caso, com reaparecimento sendo a equipe mais recente a usar esses recursos em todo o seu potencial com Star Wars Jedi: Sobrevivente.
Falando sobre a maneira como a Respawn implementou esses recursos, o diretor do jogo Stig Asmussen falou sobre como a equipe está “realmente cavando” o que o controlador traz.
“Com o PS5, estamos realmente curtindo os haptics e o que o controlador está trazendo, e tem sido muito divertido ver como isso funciona com empurrar e puxar.
E [on] a [DualSense] controlador, é muito bom e estamos aproveitando isso. Você vai sentir isso nos gatilhos quando estiver empurrando e puxando.
Se você realmente [push] nos gatilhos, vai dar uma resposta diferente. Comparado a se você os está suavizando levemente, e o jogo vai reagir a isso.
É a nuance nas vibrações do controlador que é bastante notável.
Nossa equipe de áudio e nossa equipe de combate estão realmente focadas em como as coisas estão acontecendo no mundo, os efeitos e tudo o que é traduzido para a sensação em suas mãos.
Fonte – [PlayStation Blog]
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