

cão impertinente foi anunciado The Last of Us Part 1 atualização para PC v1.0.1.7 notas do patch para você digerir, que vem com outra rodada de melhorias para o jogo, incluindo correções para um problema de travamento e UI/UX. Leia mais detalhes abaixo.
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Uma observação para os jogadores que usam placas gráficas da série 30 da NVIDIA: certifique-se de atualização para o GeForce Hotfix Driver versão 531.58.
- Diretamente da NVIDIA: “[The Last of Us Part 1] O jogo pode travar aleatoriamente durante o jogo em GPUs da série GeForce RTX 30 [4031676].” Para ler mais sobre esta atualização, por favor leia aqui.
As atualizações restantes para esse hotfix incluem correções para UI/UX, comportamento não intencional do personagem (jogável e NPC) e muito mais. Ele também apresenta adições ao suporte de diagnóstico.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as entradas do controle do Xbox fossem lidas erroneamente como zeros por breves períodos de tempo
- Corrigido um problema em que a função ‘Redefinir para padrão’ no menu Gráfico em Configurações poderia fazer seleções incorretas
- Corrigido um problema em que os monitores de desempenho do HUD poderiam afetar o desempenho quando ativados
- Corrigido um problema em que poderia ocorrer uma falha ao usar [ALT+ENTER] para alternar entre os modos Fullscreen e Windowed
- Corrigido um problema em que poderia ocorrer uma falha de memória durante a transição do final do jogo para a sequência de créditos
- Corrigido um problema que poderia causar uma falha durante o lançamento do jogo
- Adicionados logs adicionais de relatórios de falhas para fornecer mais informações aos desenvolvedores
[Source – Naughty Dog]
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