Wild Hearts Update 1.022 Patch Notes confirma mais correções e ajustes de balanceamento

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Força Ômega mostrou suas garras e dentes com uma lista de Wild Hearts atualização 1.022 notas do patch para o seu consumo, com vários novos ajustes de equilíbrio e correções de bugs lançados para proprietários de PS5, PC e Xbox Series X/S.

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Ajustes de Saldo

  • Os seguintes ajustes e modificações foram feitos na Claw Blade:
    • O medidor de garra não diminuirá ao executar Wingblade Spin Slash quando a garra estiver alojada em um Kemono.
    • Corrigido um problema em que ainda era possível continuar acionando Wingblade Spin Slash para baixo mesmo depois que o medidor de garras se esgotasse.
    • Reduziu bastante o consumo de medidor do Wingblade Crescent Slash quando a garra está alojada em um Kemono.
    • Adicionado quadros de invencibilidade no início de Wingblade Crescent Slash quando a garra está alojada em um Kemono.
    • Reduziu o poder do Wingblade Crescent Slash.
  • Agora será possível usar a ressonância para recuperar o Karakuri Thread depois de realizar um ataque combinado de Karakuri básico com o arco.
  • Reduziu a quantidade de Vigor consumida ao se esquivar com o Arco.
  • Aumentou a quantidade de Fio Karakuri gerado pelo Karakuri Katana.

Conserta

  • Corrigido um problema em que o Torch Basic Karakuri poderia ser usado em um alcance mais amplo do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que os talismãs obtidos ao derrotar Murakumo ou Volatile Murakumo carregavam apenas a habilidade Wind Boost. Adicionado Talismãs com outras habilidades.
  • Corrigido um problema em que a “comida que você estava processando está pronta”. notificação apareceu em Minato mesmo quando o processamento não foi concluído.
  • Corrigido um problema em que a imagem da armadura não ficava esmaecida na tela de produção de revestimento quando o jogador não tinha materiais suficientes.

[Source – Wild Hearts Patch Notes]




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