
Nesse sentido, acho que muitas pessoas compartilham o ponto de vista de que Ocarina of Time foi uma espécie de ponto de partida para uma era dos jogos Zelda, lançando as bases para os vários títulos que vieram depois dela. Você vê Breath of the Wild como estabelecendo o novo projeto ou fundação dos próximos jogos Zelda nos próximos anos?
EA: Com Ocarina of Time, acho correto dizer que meio que criou um formato para vários títulos da franquia que veio depois dele. Mas, de certa forma, isso foi um pouco restritivo para nós. Embora sempre tenhamos como objetivo dar ao jogador certos tipos de liberdade, havia certas coisas que o formato realmente não oferecia ao dar liberdade às pessoas. Claro, a série continuou a evoluir depois de Ocarina of Time, mas acho que também é justo dizer agora que chegamos a Breath of the Wild e ao novo tipo de jogo mais aberto e liberdade que ele oferece. Sim, acho correto dizer que criou um novo tipo de formato para a série prosseguir.
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