A Microsoft abriu a audiência da FTC com uma bomba da Sony





O primeiro dia do FTC v. Microsoft A audiência começou exatamente como eu esperava: Microsoft contra Sony. Ainda não havíamos atingido a marca de uma hora quando a advogada da Microsoft, Beth Wilkinson, lançou um e-mail bombástico do chefe do PlayStation da Sony, Jim Ryan, durante sua declaração de abertura. A troca entre Ryan e Chris Deering, ex-CEO da Sony Computer Entertainment, revelou que o chefe do PlayStation da Sony realmente não pensou Chamada à ação seria exclusivo para o Xbox e o PlayStation estaria bem.

“Não é uma jogada de exclusividade”, disse Ryan. “Eles estão pensando mais do que isso e têm dinheiro para fazer movimentos como este.” Ryan não estava preocupado com Chamada à ação exclusividade porque ele conversou com o CEO da Activision, Bobby Kotick, com o chefe do Xbox, Phil Spencer, e até recebeu garantias do CEO da Microsoft, Satya Nadella.

A Sony também estava prestes a anunciar seu plano de adquirir a Bungie, poucos dias após a troca de e-mail de Ryan. “Temos algumas coisas boas cozinhando”, disse Ryan, referindo-se à Bungie. “Não sou complacente e preferia que isso não tivesse acontecido, mas ficaremos bem, ficaremos mais do que bem.”

A troca de e-mails deu o tom do dia, com a Microsoft alegando que “a Sony sempre soube que manteríamos nossa promessa” e que a fabricante do PlayStation estava fazendo lobby contra o acordo para “proteger sua posição dominante no mercado”.

A FTC também teve a chance de delinear sua própria oposição à proposta de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. A FTC está preocupada com a Microsoft fazendo jogos da Activision, incluindo Chamada à açãoexclusivo para Xbox no futuro.

O advogado da FTC, James Weingarten, explicou como os jogos da Activision são importantes para a indústria e que a evidência que a FTC apresentará nos próximos dias é “apenas uma fração” do total que pode levantar preocupações anticompetitivas. A FTC também está preocupada com o impacto nos jogos em nuvem, e Weingarten revelou que o regulador convocará dois executivos da Nvidia para testemunhar sobre como a empresa superou limitações técnicas e latência para jogos em nuvem.

A FTC rapidamente seguiu em frente e chamou Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, para depor. A Microsoft e a FTC têm discutido se o Nintendo Switch deve ser considerado parte do mercado de consoles e um verdadeiro rival do Xbox ou se o mercado é apenas consoles de “alto desempenho” como o PS5 e o Xbox Series X. a oportunidade de questionar Booty sobre exatamente como Chamada à ação rodaria no Switch, algo que a Microsoft prometeu fazer como parte de um contrato de 10 anos com a Nintendo.

Booty explicou que a Microsoft “teria que ajustar gráficos e recursos para rodar nas plataformas da Nintendo”, uma mudança que a FTC argumenta significaria que é essencialmente um jogo separado e diferente das versões de console Xbox e PlayStation. A diferença importa aqui porque, sem a Nintendo no mix, o Xbox tem quase metade da participação no mercado de consoles dos EUA, com o PlayStation compondo a outra metade. Caso contrário, a Microsoft protesta que está em terceiro lugar.

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A FTC também foi rápida em mostrar como a Microsoft costumava bloquear seus jogos próprios de serviços de streaming em nuvem rivais, uma estratégia descrita por Booty como criando “um fosso que ninguém mais pode atacar”. Em um e-mail de Booty de 2019, suas frustrações com a Nvidia colocando os jogos do Xbox PC em seu serviço de streaming GeForce Now sem a permissão da Microsoft transbordaram. “Não estamos colocando nosso IP primário em serviços concorrentes de streaming ou assinatura. De jeito nenhum,” disse Booty. (É plausível que ele tenha escrito algo mais forte do que “effing”, mas foi assim que foi lido no tribunal.)

Em uma troca de e-mail em março de 2021 com o chefe do Xbox, Phil Spencer, Booty recomendou que os jogos da Bethesda também fossem retirados do serviço GeForce Now da Nvidia logo após a aquisição da Bethesda pela Microsoft. “Retiramos todos os títulos do Xbox Game Studios do GeForce Now para não competir com o xCloud”, disse Booty. “Eu recomendaria que, na ausência de quaisquer outros planos, fizéssemos o mesmo para os títulos da Bethesda.” A Microsoft assinou recentemente um acordo com a Nvidia para trazer seus jogos de PC do Xbox para o GeForce Now e tentar apaziguar reguladores como o FTC.

Booty disse ao tribunal que sua perspectiva havia mudado desde 2019. “Acho que, desde então, vimos que, embora o conteúdo seja absolutamente importante para nossa estratégia, não é realmente uma vantagem durável que outros possam entrar em um campo e criar um conteúdo biblioteca relativamente rápido,” disse Booty.

Pete Hines, chefe de publicação global da Bethesda, apareceu no estande ao lado para enfrentar as questões da FTC sobre os exclusivos do Xbox. Uma parte central do argumento do regulador é que a Microsoft adquiriu a Bethesda anteriormente e isso levou os jogos a serem bloqueados no Xbox, para que a Microsoft pudesse repetir esse comportamento com a Activision Blizzard.

Hines foi questionado sobre seu pedido de desculpas, em entrevista ao GameSpot em 2021, para os fãs da Bethesda que não poderão jogar Campo Estelar em seu PS5. “Incomodou-me que eles estivessem chateados”, disse Hines. “Não gosto quando nossos jogadores ficam chateados com algo que fazemos.”

A FTC está argumentando que a exclusividade do jogo é um movimento anticompetitivo e quer convencer a juíza Jacqueline Scott Corley de que a Microsoft tratará a Activision como a Bethesda, em vez de tratar a manutenção Minecraft como um título de plataforma cruzada com a aquisição da Mojang. Mas os advogados da Microsoft questionaram Hines para obter uma perspectiva diferente. Hines disse Campo Estelar não seria lançado em 6 de setembro se também fosse um jogo de PlayStation. “Não estaríamos lançando este jogo em nove semanas se estivéssemos suportando toda uma plataforma adicional, na minha opinião”, disse Hines.

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Hines também revelou que o próximo jogo de Indiana Jones da Bethesda será exclusivo para Xbox e PC. Ele estava originalmente sob contrato com a Disney para vários consoles, mas a FTC apontou que o acordo foi alterado após a aquisição da Bethesda pela Microsoft para ser apenas para consoles Xbox. Hines argumentou que era “uma questão de reduzir o risco e tentar chegar a um grau de certeza”. A Microsoft também fez Campo Estelar e Redfall da Bethesda exclusivo após sua aquisição.

Tenho quase certeza de que a Microsoft adoraria se Sarah Bond, chefe da experiência do criador do Xbox, pudesse falar com o juiz Corley sem parar durante os cinco dias completos desta audiência. Bond parecia tão calmo e controlado quanto um agente 007 durante as discussões acaloradas. Ela até compartilhou algumas risadas e piadas com o juiz Corley depois de explicar que o diablo franquia “é construída sobre esta ideia de que você luta contra um mal imparável, que é o diabo efetivamente”.

Até pais de 76 anos gostam de lutar contra males imparáveis, aparentemente. “É literalmente o jogo favorito do meu pai”, disse Bond. “Portanto, é destinado a um determinado público, digamos”, comentou o juiz Corley, ao qual Bond respondeu: “Sim, incluindo meu pai de 76 anos”.

Bond passou muito tempo no estande explicando as coisas para o juiz Corley de maneira cuidadosa e menos corporativa, incluindo contratos de licença para Xbox Game Pass, jogos em nuvem e como as assinaturas da Microsoft podem gerar interesse em jogadores do Xbox comprando gêneros de jogos que eles nunca jogou antes. Em um ponto, ela até descreveu Chamada à ação como “um jogo sobre ser um salvador em um cenário de guerra”, que é uma maneira interessante de descrever todos os crimes de guerra que você comete como um “salvador”.

Onde o testemunho de Bond realmente ficou interessante foram os detalhes minuciosos dos acordos de receita e Chamada à ação em particular. Bond revelou como a Microsoft foi forçada a concordar com um novo acordo de compartilhamento de receita com a Activision para obter uma versão do Chamada à ação para o lançamento dos consoles Xbox Series S/X. A Activision Bobby Kotick queria que a Microsoft concordasse com um novo acordo de compartilhamento de receita antes do início do trabalho em uma versão otimizada do Chamada à ação para Xbox Series S/X. “Ficou claro que Chamada à ação estaria no PS5, e isso não teria sido bom se não estivesse também no Xbox”, disse Bond, referindo-se ao fato de a Microsoft não ter uma versão otimizada do Xbox ao mesmo tempo em que a versão do PS5 foi lançada.

Embora não esteja claro com qual acordo exato de receita a Microsoft acabou concordando, o advogado da FTC mencionou acidentalmente uma divisão 80/20 que deveria ser confidencial. A Microsoft concordou, às vezes, em reduzir as divisões de receita do que sua divisão típica de 70/30 por cento para jogos do Xbox “onde acreditamos que era crítico obter esse conteúdo”, de acordo com o testemunho anterior de Bond.

Bond também discutiu o Xbox Cloud Gaming, alegando ao juiz Corley que é apenas um recurso agora e não um mercado separado. “É um recurso e um mecanismo de entrega; a maior parte do nosso uso é no console”, disse Bond. A FTC não está engolindo esse argumento e questionou Bond sobre as ambições de nuvem da Microsoft.

A Microsoft estava trabalhando em uma versão separada do Xbox Cloud Gaming (xCloud) que não estaria vinculada à sua assinatura premium do Xbox Game Pass Ultimate, revelou a FTC. A Microsoft estava trabalhando em um “SKU xCloud dedicado” no ano passado, e Bond disse que “o Xbox gostaria muito de fazer isso” em depoimento anterior à FTC em setembro de 2022. Mas agora é apenas uma característica, então por que a mudança repentina de coração?

“Continuamos a obter mais dados sobre o sucesso e a popularidade do xCloud. Ficamos mais claros sobre os custos relacionados a isso e fechamos parcerias com outras empresas que prestam esses serviços”, diz Bond.

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Também recebemos uma admissão surpresa de Bond sobre os custos da Microsoft para executar o xCloud. “Recebemos receita com isso, mas quando olhamos para todos os números, a receita que obtemos por minuto, por hora, é menor do que o custo que obtemos por minuto, por hora disso”, disse Bond. Essencialmente, a Microsoft ainda não está ganhando dinheiro com o xCloud porque é caro colocar hardware modificado do Xbox em data centers e executá-lo como um recurso usado principalmente pelos jogadores do Xbox para experimentar jogos antes de baixá-los.

Essas trocas são um argumento fundamental no caso da FTC, já que a Microsoft continua argumentando que o Xbox Cloud Gaming (xCloud) é simplesmente um recurso e não um mercado dedicado. A FTC argumenta que a Microsoft tem planos maiores e que seus acordos com rivais de jogos em nuvem os limitam a usar o Windows no lado do servidor para transmitir jogos. Isso foi destacado em um vai-e-vem particularmente divertido:

FTC: “Você precisa de uma licença do Windows para transmitir jogos de PC, correto?”

Bond: “Não, você não. Você pode transmitir jogos de PC sem uma licença do Windows.”

FTC: “Este contrato envolve uma licença para Windows, correto?”

Bond: “Esse é o meu entendimento.”

O ponto subjacente aqui é que a Microsoft claramente tem ambições que vão muito além do Xbox Cloud Gaming ser um recurso. A Microsoft estava trabalhando em um dispositivo de streaming Xbox dedicado em 2021 antes de confirmar que estava fazendo alterações no dispositivo em maio de 2022. O Projeto Keystone, como a Microsoft se referiu internamente, foi localizado na prateleira do chefe do Xbox, Phil Spencer, em outubro. Spencer disse The Verge em novembro, que o console de streaming Xbox dedicado foi adiado por causa de seu preço.

segundo dia do FTC v. Microsoft a audiência começa às 8h30 PT / 11h30 ET de hoje. Ouviremos o chefe do Xbox, Phil Spencer, e o chefe do PlayStation, Jim Ryan, por meio de um depoimento em vídeo pré-gravado. Dov Zimring, ex-líder de produto Stadia, também aparecerá, assim como Jamie Lawver, diretor financeiro sênior da Microsoft.

A julgar pela lista de exposições que a FTC e a Microsoft enviaram, parece que Phil Spencer terá um dia agitado com o potencial para ouvirmos mais sobre os e-mails de estratégia xCloud da Microsoft, como o acordo da empresa com a Activision Blizzard surgiu, e alguns detalhes sobre os acordos de publicação do PlayStation. Eu esperaria, dado o fato de que os chefes do Xbox e do PlayStation estão aparecendo, que seria mais um dia de Microsoft x Sony.

The Verge estará cobrindo o segundo dia do caso de perto, e você pode acompanhar toda a nossa cobertura ao vivo e recapitulações diárias aqui.






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