A Remedy não está fazendo um lançamento físico para Alan Wake II devido ao tempo extra de desenvolvimento que a equipe tira disso

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Cada vez mais vemos desenvolvedores e editores abrindo mão de lançamentos físicos para jogos e Remédio decisão de ter “sem planos” para liberar o tão esperado Alan Wake II em disco é um dos maiores títulos para um jogador de todos os tempos.

Tudo isso coloca um pouco de medo no coração daqueles que ainda adoram colecionar um disco que cada jogo, mas agora sabemos ter mais uma ideia de por que a decisão foi tomada.

De acordo com Lago Samdiretor criativo de Alan Wake II e diretor de jogos Kyle Rowley tudo se resume a quanto tempo a equipe de desenvolvimento tem para polir o jogo antes do lançamento.

Rowley aponta que se não precisa estar pronto para imprimir em um disco e despachar, é mais tempo para ter um dia de lançamento muito melhor do que você teria, mesmo nos dias de patches do dia de lançamento.

“Como criativos, obviamente, ao nos tornarmos apenas digitais, isso nos permite mais tempo para aperfeiçoar o jogo. Tipo, uma quantidade significativa de semanas, na verdade. Porque senão, o jogo que vai no disco, obviamente tem que ser jogável sem patch.

Não queríamos lançar algo de que basicamente não nos orgulhássemos e que não queríamos que os jogadores jogassem. Então, esperamos que desta forma possamos dar a vocês uma versão melhor do jogo.”

Embora a falta de um lançamento físico possa ser prejudicial para alguns, essa é a atitude que muitos jogadores gostariam de ver em seus desenvolvedores, especialmente os colecionadores físicos, se um disco for lançado.

Seria surpreendente se Corrida Limitada, Jogos Super Raros e todos os suspeitos de sempre não estavam derrubando as portas da Remedy e Épico para fazer uma cópia física especial. Não seria ótimo se a melhor versão do jogo fosse aquela impressa no disco? Sem precisar de patch?

THQ nórdico já se ofereceu para fazê-lo no Twitter, então parece muito provável que um lançamento físico aconteça.

Talvez a nova abordagem da Remedy pegue, e veremos as edições físicas, que permanecerão nas principais lojas de varejo além da GameStop e da GAME, por mais que sobrevivam, tornando-se ainda mais nichos com o tempo.

Fonte – [Eurogamer]




https://www.jobclas.com/a-remedy-nao-esta-fazendo-um-lancamento-fisico-para-alan-wake-ii-devido-ao-tempo-extra-de-desenvolvimento-que-a-equipe-tira-disso.html
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