Battlefield 2042 Update 1.36 Patch Notes revela novos gadgets, especialistas e correções de armas

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DADOS emergiu da cobertura para disparar uma salva de Campo de batalha 2042 atualização 1.36 notas do patch para você inspecionar, que vem com uma série de mudanças para áreas, incluindo gadgets, especialistas, armas e muito mais.

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Log de alterações

soldados de IA

  • Mais uma vez, dissemos às tropas para voltarem ao trabalho no Prólogo, e agora elas aparecerão corretamente e o apoiarão como pretendido.

Gadgets

  • Corrigido um problema que fazia com que alguns mísseis e granadas parecessem deslocados da arma enquanto se movia e atirava.
  • Corrigido um problema que fazia o projétil do SPH Explosive Launcher detonar imediatamente se o jogador anexado tivesse morrido.

Modos

  • Corrigido um problema que fazia com que o Indicador de Objetivo de Captura não aparecesse corretamente enquanto um objetivo estava sendo capturado.
  • Corrigido um problema que impedia a capacidade de equipar desbloqueios recebidos durante uma partida.

especialistas

escavadeira

  • Correção de problema que fazia com que o escudo balístico de Dozer não reproduzisse corretamente a animação de golpe forte quando ele recebia dano direto de projéteis pesados, como foguetes.
  • Corrigido um problema que permitia que as balas passassem pelo escudo balístico de Dozer com base no momento em que você entrava no servidor.

soldados

  • Corrigido um problema que dificultava a localização de veículos aéreos acima dos objetivos.
  • Corrigido um problema que às vezes poderia recompensá-lo com assistências em suas próprias mortes ou assistências em companheiros de equipe (ou mesmo em você mesmo, mas não nos Pinguins. Pare de tentar machucá-los!)

armas

  • Corrigido um problema que fazia com que a munição Subsonic no DM7, AM40 e M5A3 disparasse quando equipada com um supressor

RM68

  • RM68 Bullet Speed ​​reduzido de 790 para 700
  • Reduzimos o alcance de 4HK nos seguintes tipos de munição:
    • Munição padrão reduzida de 40m > 30m
    • Munição de alta potência reduzida de 50m > 40m
  • O alcance 4HK foi removido da munição CQB

M416

  • O dano do M416 aumentou de 18 para 22 a 50m.
  • O dano do M416 aumentou de 15 para 18 a 75m e além.

MTAR21

  • Os recursos de alcance 4HK foram removidos do MTAR21.

Dispersão e Precisão

  • Seguindo seu feedback, estamos fazendo mais ajustes na dispersão de vários rifles de assalto com a intenção de comprimir os melhores e os piores desempenhos para uma oferta de armas mais equilibrada.
  • Dispersão máxima aumentada em 9% para AK24, SFARM-GL e AEK
  • Dispersão máxima reduzida em 8% para AC42, M16A3, M416 e MTAR21
  • Reduziu o atraso para redefinir a dispersão de 0,2 s para 0,1 s.

Comentário do desenvolvedor: Algum atraso é necessário para garantir que a dispersão não seja redefinida entre os marcadores e, em vez disso, reconheça o estouro ocorrendo.

Veículos

  • Corrigido um problema para o requisito de desbloqueio do CAV-Brawler que não contava adequadamente os companheiros de equipe implantados em seu MAV ou EBLC-Ram
  • Corrigido um problema que fazia com que as linhas de onda do pulso de detecção não fossem desenhadas no minimapa quando dentro do veículo usando a habilidade
  • Se um veículo for hackeado ao mesmo tempo em que ativa o CWP, o tempo de espera será reiniciado.




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