O Embracer Group anunciou hoje que está embarcando em um programa de reestruturação que terá um grande efeito em toda a empresa, com perdas de empregos, jogos cancelados e fechamento de estúdios esperados.
Em comunicado, o CEO da Embracer explicou que a mudança “nos tornará uma empresa mais enxuta, forte e focada e autossuficiente”, permitindo a capacidade de alcançar “margens mais altas no segmento de PC/Console nos próximos anos”.
“Durante os últimos anos, a Embracer investiu significativamente em aquisições e em uma estratégia de crescimento orgânico acelerado. Adquirimos algumas das principais IP de entretenimento do mundo e investimos em um dos maiores pipelines de jogos da indústria.
O programa apresentado hoje nos transformará de nosso atual modo de investimento pesado em um negócio altamente gerador de fluxo de caixa este ano. Isso nos permitirá enfrentar a piora da economia e da realidade do mercado como uma empresa forte e mudará fundamentalmente nossa priorização de crescimento com aumento de capital para otimização e crescimento com base em nossos próprios fluxos de caixa. O programa reduzirá significativamente nossa dívida líquida.”
Com a reestruturação, a Embracer diz que o número de funcionários vai ser afetado, mas é muito cedo para dar uma previsão exata. Também haverá cortes no desenvolvimento de jogos, incluindo fechamento de estúdios e jogos cancelados/adiados.
“As ações incluirão, mas não se limitarão a, fechamento ou desinvestimentos de alguns estúdios e o encerramento ou pausa de alguns projetos de desenvolvimento de jogos em andamento. Também incluirá a redução de gastos com custos não relacionados ao desenvolvimento, como despesas gerais e outras despesas operacionais. Nós reduzirá a publicação de terceiros e colocará maior foco no IP interno e aumentará o financiamento externo de jogos de grande orçamento.”
“O impacto potencial do programa de lançamentos futuros de jogos será quase inteiramente em torno de projetos não anunciados. Todos os lançamentos significativos anunciados ainda serão lançados conforme planejado.”
Para quem não sabe, a Embracer atualmente possui uma série de estúdios de desenvolvimento populares, incluindo Gearbox Software, Deep Silver, Flying Wild Hog, Aspyr e muitos outros.
A Crystal Dynamics também faz parte dessa lista, embora a empresa tenha acessado o Twitter hoje cedo para tranquilizar os fãs de que o próximo Tomb Raider não será afetado pelas notícias, nem o trabalho do estúdio no próximo Xbox Escuro Perfeito reinício.
Quem tiver interesse em ler o comunicado completo, pode conferir no site do Grupo Embracer.
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