Halo Infinite Campaign AI está chegando ao multiplayer com o 'Forge AI Toolkit'

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343 retrabalhou 9 mapas para o retorno da infecção ao Halo Infinite

Em uma nova postagem no blog, a 343 Industries anunciou que a IA de campanha está chegando ao modo Forge de Halo Infinite no futuro. A ideia de adicionar IA para ajudar nas criações de PvE está flutuando há meses, mas o desenvolvedor de Halo agora se comprometeu oficialmente com o recurso à medida que a 4ª temporada se aproxima.

Ao falar sobre modos de jogo comunitários e “construir para o futuro”, 343 disse o seguinte:

“Phase Shift, um modo Slayer onde os jogadores podem ‘passar’ entre duas versões ligeiramente diferentes do mesmo mapa, é muito bom e tem sido o favorito de muitos 343 devs. Os jogadores verão Husky Raid, outro favorito da comunidade, fazer sua estreia em uma lista de reprodução do Halo Infinite neste verão.

Mais adiante, apresentaremos o Forge AI Toolkit, que permite aos jogadores gerar e gerenciar a campanha de IA no Forge. Acho que muitas experiências interessantes surgirão dessa funcionalidade – todas com potencial para se tornar um modo básico em Halo Infinite.”

Isso parece muito promissor, e estamos absolutamente prontos para os fãs que criam (e curam os desenvolvedores) algumas experiências legais de PvE no Halo Infinite. Afinal, parece que não teremos nenhum DLC de campanha no futuro próximo.

Embora esse recurso esteja planejado para o futuro, a Temporada 4 de Halo Infinite está sendo encabeçada pelo retorno do modo de infecção favorito dos fãs – um modo de jogo que se originou no Halo 2. Embora demore um pouco para Infecção fazer seu retorno, 343 levou algum tempo para explicar por que o retorno do modo levou tanto tempo e esforço.

A equipe de desenvolvimento não apenas sentiu que estava ‘honrando um legado’ ao dedicar seu tempo para trazer de volta o Infection em grande estilo, mas também teve que retrabalhar nove dos mapas do jogo para fazê-lo funcionar. Isso é muito retrabalho!

“Fizemos versões especiais de 9 mapas para apoiar o tema e a jogabilidade do modo, e fazer com que pareça algo único para Infection: Aquarius, Bazaar, Behemoth, Chasm, Cliffhanger, Forest, Launch Site, Recharge e Streets foram todos reformulado para se adequar ao tema.

Criamos barricadas para mudar o fluxo de jogo para mapas familiares. Também adicionamos novas seções, por exemplo Behemoth tem novos túneis embaixo e você pode acessar os becos nas ruas.”

A quarta temporada parece que vai ser uma explosão, e a promessa da campanha AI chegando ao modo Forge nos deixa ainda mais empolgados com o futuro do Halo Infinite.






https://www.jobclas.com/halo-infinite-campaign-ai-esta-chegando-ao-multiplayer-com-o-forge-ai-toolkit.html
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