matéria negra emergiu dos campos de batalha devastados pela guerra para trazer a você uma lista de Inferno solto atualização 1.019 notas do patchque vem com uma série de melhorias para o jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial.
Melhorias
Fizemos uma redução de 20% na velocidade geral de aceleração como parte de nosso plano contínuo para refinar a locomoção do jogador. Essa mudança deve facilitar os jogadores na velocidade máxima em pé e durante movimentos bruscos, tornando-os menos abruptos e mais realistas.
Entendemos que os tanques exigem uma revisão e estamos investigando como isso pode ser feito, minimizando o risco para a mecânica de jogo mais ampla e garantindo que os jogadores não consigam ultrapassar os tanques pesados.
HUD/IU
- [Fixed] Experiência incorreta concedida durante a tela de XP pós-partida.
Um bug foi introduzido no U14, onde a concessão de XP durante uma partida poderia redefinir a quantidade de XP ganho na partida, resultando em uma quantidade menor de XP geral sendo concedida no final. Isso foi consertado agora.
- [Fixed] A caixa de filtro do nome do servidor é desmarcada quando o jogador está tentando digitar no menu da tela de inscrição.
Para U14, corrigimos algumas instâncias em que não era possível navegar corretamente na IU ao usar um gamepad. Teve o efeito colateral não intencional de tornar esta caixa de filtro difícil de usar ao digitar nela. Isso foi corrigido para que a interface do usuário funcione conforme o esperado com todos os dispositivos de entrada.
- [Fixed] Segurando ações ‘F’.
Havia um bug que fazia com que várias interações da tecla ‘F’ – curar, entrar em um veículo e “deixar ir” durante o estado crítico – fossem canceladas ao abrir o mapa. Isso agora foi corrigido, com exceção da função de desmantelamento que é pretendida.
- [Fixed] Quantidade incorreta de votos para chutar
A recém-introduzida função de votação para chutar no console foi corrigida. Agora você descobrirá que apenas 20 votos são necessários para chutar um jogador com sucesso. A avaliação de como podemos dimensionar esse recurso está em andamento e manteremos você atualizado com o progresso.
áudio
- [Fixed] A respiração durante a corrida de áudio se sobrepôs
Verificou-se que duas instâncias do áudio de respiração de sprint estavam tocando ao mesmo tempo; causando uma notável duplicação. Isso agora foi limitado a uma instância por jogador para evitar que isso aconteça no futuro.
Correções gerais de bugs
- [Fixed] O movimento do veículo no jogo para ao abrir o placar.
Ao adicionar o recurso para votar para chutar no console e garantir que a interface do usuário funcionasse corretamente no gamepad, fizemos alterações para garantir que a interface do usuário reagisse corretamente ao receber a solicitação para votar para chutar alguém. No entanto, essa lógica limparia a entrada do jogador sempre que abrisse o placar, interrompendo ações como poder dirigir veículos. Isso foi alterado para acontecer apenas se a IU de votação estiver ativa, corrigindo o problema.
- [Fixed] Dive to Prone costumava parecer se mover mais rápido e evitar conflitos
Modificamos e ajustamos o Dive to Prone para que a postura do jogador não possa ser alterada até que a animação do Dive to Prone seja concluída.
- [Fixed] Abrir o mapa impede o jogador de realizar várias ações.
No U14, corrigimos um exploit de desmantelamento, no entanto, essa correção tornou qualquer ação também será interrompida ao abrir o mapa. Foi alterado para que apenas o desmonte seja interrompido ao abrir o mapa, corrigindo os efeitos colaterais não intencionais da alteração anterior.
- [Fixed] As armas britânicas aumentaram a influência quando ADSing
Incluímos algumas mudanças que devem tornar o uso de armas britânicas uma experiência mais próxima das outras forças. O trabalho ainda precisa ser feito para encontrar a raiz do problema que está causando o aumento do domínio dessas armas.
- [Fixed] Arma AT britânica tem controles invertidos
Este erro de configuração já foi corrigido.
- [Fix Submitted] O prompt “Conexão perdida com o host” aparece após terminar uma partida enquanto o mapa está aberto.
Com o mapa aberto ao terminar uma partida, o cliente enviava repetidamente a mesma mensagem para o servidor repetidamente, tão rápido que o servidor desconectava o cliente por spam. Isso teve uma correção enviada para que apenas uma mensagem seja enviada.
Correções de bugs de armas
- [Fixed] As armas britânicas não estão calibradas/zeradas corretamente.
Problema melhorado, mas o trabalho ainda está em andamento para algumas armas (queda de 100m)
Driel
- [Fixed] [D4] Colisão invisível encontrada acima da cabeça do jogador sob uma ponte.
Houve problemas de colisão com o LOD de paisagem que bloqueariam as balas do jogador. A “abertura” da paisagem que acomoda o ativo da ponte foi ajustada e outros detritos removidos para evitar problemas de colisão.
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