Jim Ryan acredita que os jogos em nuvem não serão "um componente significativo" da indústria até 2025

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Durante de Jim Ryan depoimento como parte do FTC x Microsoft batalha judicial, Ryan foi questionado sobre jogos em nuvem, e onde ele acredita que cai na indústria e quão importante é.

Em resposta, Ryan disse que não acha que será um “componente significativo” de como os jogadores interagem com seus jogos até cerca de 2025 e levará a próxima década para crescer.

“A tecnologia de nuvem se tornará um componente significativo de como os jogadores acessam os jogos entre 2025 e 2035. Estamos fazendo investimentos significativos em nuvem na expectativa de que ela se torne uma maneira muito significativa de como os jogadores acessam os jogos.”

Curiosamente, as palavras de Ryan ecoam as da Microsoft quando o CMA do Reino Unido revelou que foram os jogos em nuvem que influenciaram sua decisão de bloquear a aquisição proposta pela Microsoft de Activision Blizzard.

O que talvez seja mais interessante é o comentário dele de que PlayStation está “fazendo investimentos significativos em nuvem”, algo que já estamos começando a ver.

Recentemente, foi revelado que o PlayStation permitirá PS Plus Premium inscritos para transmitir PS5 jogos, e até recebemos o anúncio de um novo dispositivo portátil, Projeto Q, que se destina a transmitir jogos PS5.

Será interessante ver como esses investimentos continuarão a se manifestar no futuro próximo.

Fonte – [The Verge]




https://www.jobclas.com/jim-ryan-acredita-que-os-jogos-em-nuvem-nao-serao-um-componente-significativo-da-industria-ate-2025.html
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