

Olá jogos caiu fora do No Man’s Sky atualização 4.30 notas do patch para seu prazer visual, que introduz novo conteúdo de Singularity para o título de exploração espacial.
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- A expedição 10, SINGULARITY, começará em breve e durará aproximadamente cinco semanas.
- A expedição vê os jogadores trabalharem sozinhos e como uma comunidade para resolver o mistério das cabeças danificadas do Autophage encontradas abandonadas em campos harmônicos.
- As recompensas por descobrir o mistério e montar seu próprio Construto mecânico incluem um conjunto de pôsteres exclusivos; novas personalizações de trilha de motor de jetpack e cargueiro; cristais Atlantideum edificáveis para sua base; uma nova personalização exclusiva de capacete; e todo um conjunto de personalização visual do Construct.
- Existe uma camada de mais pistas ocultas para os jogadores que desejam caçá-las…
- Os jogadores de PC VR agora podem usar o teclado virtual para nomear descobertas (e outros itens nomeáveis).
- Corrigido um problema que fazia com que o pitch da câmera em terceira pessoa fosse redefinido após o uso do Analysis Visor – o pitch agora permanecerá consistente conforme os jogadores alternam entre os modos.
- Os jogadores que ativarem o acompanhamento automático para a câmera em terceira pessoa agora se beneficiarão dessa configuração na Anomalia Espacial e a bordo das Estações Espaciais, bem como nos planetas.
- O piloto automático da nave estelar agora impedirá que os jogadores colidam com vários pontos de interesse do espaço enquanto estiverem engajados no comunicador da nave estelar.
- Correção de um problema que impedia que alguns esmaecimentos de tela de flash para branco respeitassem a configuração que os desabilitava.
- As atualizações do Canhão de Nêutrons receberam um aumento no bônus de dano e um grande aumento na redução do tempo de carregamento.
- Corrigido um problema que poderia permitir que drones Sentinel corrompidos curassem uns aos outros em um círculo.
- Drones Sentinela corrompidos agora têm um tempo de recarga na cura que é acionado se forem danificados no meio do fogo
- Corrigida uma falha no PC relacionada ao atropelamento de memória.
- Corrigidas várias falhas relacionadas à memória nas plataformas Xbox.
- Introduziu uma otimização significativa do tempo de carregamento para plataformas PlayStation.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores aparecessem no sistema errado depois de sair de uma sessão multijogador e voltar a ela imediatamente.
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que missões que enviassem jogadores para visitar um especialista NPC em sua base para escolher a base errada.
- Corrigido um problema raro que poderia impedir a conclusão de quebra-cabeças em campos harmônicos se outro jogador em sua sessão os tivesse concluído primeiro.
- Corrigido um problema que fazia com que um dos glifos nos quebra-cabeças do acampamento harmônico fosse sempre 9.
- Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que o Target Sweep afirmasse que não havia alvo da missão ou que o alvo estava muito distante, quando essa não era a causa.
- Corrigido um problema que fazia com que a seção planetária do leve tutorial do Modo Criativo fosse ignorada.
- Corrigido um problema que impedia que mundos dissonantes fossem rotulados corretamente ao usar o scanner de nave estelar em configurações de dificuldade mais relaxadas.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o nome e/ou ícone da tecnologia errado fosse usado no texto da dica após a troca de navio.
- Os Sentinel Interceptors agora requerem Crystalised Hearts em vez de Quad Servos para reparar seu hiperdrive.
- Um grande número de melhorias foi feito para a clareza de dicas e ícones para a orientação de fixação de tecnologia gerada automaticamente.
- Se uma missão estiver solicitando a instalação de uma peça de tecnologia, esse item agora aparecerá como o primeiro item na lista de tecnologias disponíveis.
- Corrigido um problema que poderia dificultar a interação com o terminal para a simulação de Nada a bordo do Space Anomaly.
- Corrigido um problema de controle que poderia fazer com que a nave pousasse ao rolar pelo menu rápido
- Corrigidos vários problemas gráficos com sombras no cockpit da nave estelar no PlayStation 4 e PlayStation 5.
- Corrigido um problema que fazia com que vários efeitos de partículas estivessem ausentes no PC.
- Corrigido um problema que poderia impedir que os reflexos do espaço da tela e outros efeitos semelhantes fossem renderizados corretamente.
- Corrigidos vários problemas gráficos com capas ao usar FSR2.
- Corrigido um problema que impedia a cabeça do jogador de projetar uma sombra em VR quando o corpo inteiro estava ativado.
- Corrigido um pequeno problema gráfico que poderia fazer com que os efeitos de impacto do laser fossem da cor errada.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que um efeito vermelho aparecesse em um olho apenas durante a tela de inicialização ao usar o PSVR no PlayStation 4.
- Introduziu uma série de melhorias no uso rápido do menu em VR, tornando-o mais fácil e preciso de usar.
- Corrigido um problema de VR que poderia fazer com que os jogadores tratassem como se apontassem para o menu rápido, quando na realidade suas mãos estavam na frente do menu.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de se moverem em VR se eles apontassem para o pulso com a configuração de apontar para mover ativada.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a mensagem VR “Fora dos limites” permanecesse na tela se os jogadores reiniciassem sua visualização enquanto o menu principal estava aberto.
- Corrigida uma inconsistência no uso de letras maiúsculas/minúsculas no pop-up de solicitação de amizade.
- Corrigido um problema que fazia com que a porcentagem de carga/munição da arma no HUD diminuísse o símbolo %.
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que algumas opções de personalização ficassem indisponíveis na interface do usuário do modificador de aparência.
- Corrigimos vários problemas que podiam fazer com que os itens na árvore de criação fossem destacados quando não estavam disponíveis para criação.
- Corrigido um problema que fazia com que o prompt “Voltar” incorreto fosse usado para o menu de peças de construção base.
- Correção de um problema que poderia fazer com que dicas de ferramentas incorretas fossem exibidas ao usar o modo “Criar” do Manipulador de Terreno.
- A clareza dos objetivos dos marcos da expedição exibidos em seu pop-up foi aprimorada.
- Corrigido um problema que fazia com que a orientação para Quad Servos fosse exibida ao solicitar orientação para localizar corações cristalizados.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas mensagens do comunicador de nave estelar demorassem incorretamente após salvar/carregar.
- Corrigido um problema que fazia com que a dica relacionada a scanners de sinal de emergência de cargueiros abandonados ficasse presa na tela se o jogador excluísse o scanner de sinal.
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