
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Não é exatamente um segredo que Redfall acabou sendo uma grande decepção para o Xbox quando foi lançado no mês passado e, na semana passada, vários executivos do Xbox foram questionados sobre o jogo e como a equipe se sente a respeito.
Falando ao Axios, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, disse que se sentia “responsável” pela situação, sugerindo que o Team Xbox poderia ter feito um trabalho melhor ajudando Arkane quando se tratava de definir expectativas para o título. Como resultado, ele foi informado de que deseja apoiar o estúdio na entrega do que eles originalmente tinham em mente.
Quando questionado se Arkane Austin permaneceria aberto no futuro, Booty simplesmente afirmou que é o “plano agora”. O foco no momento para o desenvolvedor é continuar trabalhando em atualizações e “conteúdo continuado” para o jogo.
Felizmente, Redfall recebeu uma atualização bastante completa no início desta semana na forma da Atualização 1.1 e, é claro, ainda temos o recurso de 60 quadros por segundo por vir – embora isso ainda não tenha sido datado. Esperançosamente, daqui a um ano, todos estaremos falando sobre o quão bem Arkane Austin mudou as coisas com este jogo de tiro multijogador!
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