

O desenvolvedor do Phantom Blade Zero, S-Game, confirmou que o título não contará com microtransações, com a equipe procurando garantir que o jogo seja “acessível” enquanto adiciona alguns elementos do tipo Souls.
Falando em um Discord de perguntas e respostas, o estúdio respondeu às preocupações sobre a monetização, visto que a série já teve muito sucesso em plataformas móveis. “Você estará pagando por uma experiência completa. Sem gacha ou microtransação[s]”, respondeu S-Game. Em seguida, revelou que não está procurando injetar a mesma dificuldade que você associaria a Dark Souls, mas haverá alguns elementos semelhantes a Souls.
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Não estamos indo a todo vapor em dificuldade e punição. ‘Acessível’ é a chave aqui. A ideia é que você não precisa de reflexos de raios ou movimentos supersônicos dos dedos para se divertir no jogo.
Em termos de combate, Phantom Blade Zero é mais um caso de hack-and-slash e ocorre em um mundo semi-aberto. Conforme relatado anteriormente, o jogo durará cerca de 30 a 40 horas e também incluirá masmorras multiplayer.
Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para PS5 e ainda não tem data de lançamento.
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