Pragmata foi supostamente reinicializado internamente em um ponto durante o desenvolvimento

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Capcom anunciou um atraso para Pragmata durante sua vitrine ontem, e embora ainda não saibamos quando o jogo será lançado, o insider Dusk Golem afirmou que o jogo foi reiniciado internamente em um ponto, o que explica por que está demorando tanto para sair.

Pragmata teve um trailer mostrando a primeira gameplay do jogo, mas também com um atraso (para uma data desconhecida por enquanto), mas garanta que está sendo trabalhado e não cancelado. Ele foi reinicializado internamente em um ponto.

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Obviamente, a Capcom não comentou se o jogo foi reiniciado durante o desenvolvimento, mas explicaria por que o jogo ainda não tem uma data de lançamento concreta. A editora confirmou anteriormente um atraso para o jogo em 2021, quando planejava lançar o jogo este ano.

Pragmata foi originalmente anunciado em junho de 2020 e inicialmente previsto para um lançamento em 2022. Vimos ou ouvimos pouco sobre o jogo desde então, embora o site do PlayStation tenha revelado que podemos esperar que o jogo teça uma ‘história profunda’ e apresente ‘visuais de ponta’.

[Source – Dusk Golem on Twitter]






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