Redfall Patch 1.1 disponível agora, pois o desenvolvedor fornece atualização no modo 60FPS

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Redfall Patch 1.1 disponível agora, pois o desenvolvedor fornece atualização no modo 60FPS

Dentro e entre todas as notícias do Xbox Games Showcase, temos informações sobre nosso primeiro patch Redfall! A versão 1.1 do FPS do Game Pass da Arkane já está disponível, e a equipe também forneceu uma breve atualização sobre o próximo modo 60FPS.

Este patch se concentra principalmente nos gráficos do jogo e na IA inimiga e, como você provavelmente já adivinhou, não contém o modo de desempenho. Aqui está uma atualização sobre isso da equipe:

“Estamos gratos em ver que milhões de vocês exploraram o pitoresco mas perigoso mundo aberto de Redfall. Construir um espaço de jogo tão grande foi no mínimo humilhante. Reconhecemos que ainda temos trabalho a fazer e planejamos abordar o máximo que pudermos, o mais rápido que pudermos.

O lançamento de hoje é apenas o nosso primeiro patch e apresenta várias correções incrementais que irão melhorar o Redfall. Assim que estiver disponível, compartilharemos mais informações sobre atualizações futuras, incluindo nosso modo de desempenho de 60 FPS, em nosso canal social oficial.”

Então, temos que esperar um pouco mais pelo Redfall 60FPS, mas é bom saber que a equipe ainda está trabalhando nisso. De qualquer forma, abaixo estão as notas completas do patch para Redfall versão 1.1 – certamente é uma grande atualização!

Redfall Update 1.1 Notas do Patch Xbox

JOGABILIDADE

  • Aumento das taxas de geração de inimigos em todo o mundo aberto
  • Visibilidade aprimorada de ADS (mirar para baixo) ao olhar através de escopos de rifle de precisão
  • O vidro quebrável agora se estilhaçará no primeiro impacto de todas as armas
  • Ao usar habilidades adicionais de armazenamento de munição, a munição coletada acima da capacidade padrão da arma agora persistirá entre as sessões de jogo
  • Os jogadores podem se mover sem interrupção ao realizar ataques corpo a corpo contra inimigos
  • Bribón não fica mais inativo após executar a habilidade Siren
  • A habilidade Translocate de Devinder agora é mais confiável quando usada na arena do chefe Black Sun
  • Atualizadas várias descrições de missão e textos de resumo de missão em todos os idiomas
  • Os ninhos agora são desbloqueados no momento correto ao jogar no New Game Plus (após completar Uma Voz no Escuro, e começando a dar-lhe amanhã* | ou na ordem inversa)
  • Suprimentos médicos adicionados ao caminho que leva à arena do chefe Bloody Tom
  • Correções e melhorias gerais da missão

COMBATE

  • Corrigidas várias instâncias de inimigos que pareciam não responder em combate
  • Ataques corpo a corpo de vampiro aprimorados para aumentar as chances de atingir jogadores em movimento
  • Inimigos cultistas e indicadores receberam melhorias gerais em seus comportamentos de combate, incluindo tempos de reação mais rápidos
  • A Torre agora é mais implacável e agora caçará todos os membros vivos do grupo. Matar ou morrer
  • Os raios da Tempestade da Torre não atingirão mais os jogadores nos telhados e na maioria das outras situações inesperadas

IA/NPC

  • Melhorias gerais na navegação do inimigo humano, incluindo tempo de animação e capacidade de resposta
  • Vampiros adormecidos agora são mais suscetíveis a acordar com o ruído gerado pelo jogador
  • Os inimigos agora são atraídos para a maior ameaça durante o combate. Pode ser um jogador, Bribón ou uma facção inimiga adversária
  • Opções aprimoradas de caminho do inimigo em áreas de mundo aberto em ambos os distritos
  • Adicionado sangue na boca a variações faciais adicionais de Vampiro

AMBIENTE

  • Os jogadores têm maiores chances de encontrar inimigos adicionais e variados enquanto exploram o mundo aberto
  • Inimigos não podem mais atirar através de certas paredes do Corpo de Bombeiros
  • A porta de saída do Ninho do Vampiro agora aparecerá corretamente na instância do coração do Estaleiro
  • Aprimorou muitas instâncias de problemas visuais à distância, incluindo materiais e ajustes de modelo
  • As sequências do Mission Briefing são mais brilhantes
  • Iluminação aprimorada e processamento de áudio em muitos espaços internos em ambos os distritos
  • Atualizações do Skybox para evitar a cintilação extrema das estrelas
  • Melhorias gerais na detecção de colisão e colocação de ativos em ambos os distritos

DESEMPENHO E ESTABILIDADE

  • Corrigido um problema que impedia que certas texturas de streaming de decalque fossem totalmente carregadas, fazendo com que parecessem borradas
  • Resolvido várias situações em que os jogadores podem experimentar uma tela de carregamento infinita
  • Desempenho aprimorado da taxa de quadros em espaços psíquicos de Bloody Tom e Miss Whisper e arenas de chefe
  • Os jogadores agora podem passar do Menu de Acessibilidade em uma nova conta bethesda.net desvinculada
  • Desempenho de iluminação aprimorado em espaços psíquicos
  • Os reflexos da poça de sangue não piscam mais excessivamente
  • Contagens de partículas VFX otimizadas, emissores e taxas de geração para os seguintes efeitos:
    • Efeitos de característica do inimigo Escudo e Inspiração
    • Fogo ambiental e efeitos de fumaça nos acampamentos de Bladewell
    • Efeitos de habilidade do herói, incluindo Guarda-Chuva de Layla e Cortante de Coração de Jacob
    • Efeito de batida de Bloody Tom e efeitos de morte de Miss Whisper
    • Efeitos flutuantes de partículas de poeira
    • Efeitos de Grave Lock
    • Ecos Psíquicos
    • Aninhar efeitos de área de influência
    • Efeitos ao colocar crânios de Underboss em pedestais de deuses vampiros
    • Efeitos de desintegração da árvore de sangue
  • Uso de memória otimizado ao usar a habilidade Raven de Jacob
  • As roupas do Sol Negro não renderizam mais materiais azuis animados
  • Melhorias gerais na estabilidade

MULTIPLAYER

  • Aumentou as chances de jogadores encontrarem inimigos com características especiais em sessões multijogador
  • Melhorias gerais na estabilidade e funcionalidade nos Lobbies Multijogador

ACESSIBILIDADE

  • As teclas de movimento para a esquerda e para a direita agora podem ser remapeadas com sucesso para as teclas de seta para a esquerda e para a direita para melhorar a experiência de controle de movimento com a mão esquerda
    • Os jogadores com jogos salvos existentes precisarão redefinir suas vinculações de mouse e teclado para padrão no menu de configurações antes de tentar remapear as teclas de movimento para as teclas de seta
  • A Narração de tela oferece suporte a caminhos adicionais para comunicação crítica do jogador:
    • Convites e pedidos de amizade
    • Entrando em um Lobby multijogador
    • Clientes saindo de um Lobby multijogador
    • Erro “Nome de usuário ou senha inválidos”
    • Telas adicionais do menu bethesda.net
    • Estados atualizados de elementos de IU desativados quando os jogadores se preparam em um Lobby multijogador
  • A opção “Deixar os jogos lerem para mim” no primeiro lançamento para consoles Xbox Series agora está habilitada
  • Ajustado o tempo de várias legendas para garantir que sejam exibidas na ordem correta
  • As configurações de narração de tela agora persistirão entre as sessões de jogo
  • Adicionadas dicas de áudio ausentes para os cabeçalhos da seção Lista de amigos e o botão Jogar jogo
  • Dimensionamento de tamanho de texto ajustado para ícones Bethesda
  • Melhorias de contraste para texto Ping, cabeçalhos de texto de progressão multijogador e nomes de heróis
  • Os controles não serão mais bloqueados enquanto o campo Text-To-Speech estiver aberto
  • Instâncias resolvidas em que certos elementos da interface do usuário perderiam o foco do cursor
  • Adicionadas mensagens de erro e pop-ups de aviso para as seguintes situações:
    • Desconexões do controlador durante a tela de entrada inicial
    • Clientes desmarcando Pronto após o Host iniciar o jogo
    • Jogadores cancelando pedidos de amizade
  • Adicionadas legendas ausentes às entradas do Arquivo para o briefing da missão Giving You Tomorrow
  • “Detalhes opcionais” não é mais um campo obrigatório ao denunciar outro jogador

INTERFACE DE USUÁRIO

  • As lâminas do tutorial agora são mais responsivas quando várias são empilhadas umas sobre as outras
  • As configurações serão revertidas corretamente durante o jogo ativo ao Cancelar no prompt de mensagem Confirmar alterações
  • Os inimigos não perderão mais placas de identificação e informações da barra de saúde ao cancelar viagens rápidas
  • Os carregamentos de armas não serão mais trocados pelo inventário de armas ao iniciar novas sessões de jogo em rápida sucessão
  • Chaves de Safehouse foram adicionadas ao Key Ring
  • O medidor Rook Storm agora aparece de forma mais consistente no jogo e no mapa
  • Melhorias gerais na navegação e feedback do Menu.






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