Falando durante uma entrevista com a Game Informer, Julian Gerighty, o Diretor Criativo da Fora da lei de Star Warsofereceu informações sobre algumas das principais mecânicas do título de ficção científica, incluindo seus sistemas de procurado e reputação.
Uma das principais coisas que queríamos fazer era permitir que os jogadores entrassem na fantasia de ser um canalha, e parte dessa fantasia é poder falar, ter voz e interpretar. Escolhas de diálogo como essa fornecem a você a agência para elaborar suas decisões em diferentes circunstâncias.
Ao lidar com sindicatos, você terá escolhas, o que afetará sua reputação com eles. [In the Ubisoft Forward demo], vimos que sua reputação piorou porque você foi reconhecido enquanto se infiltrava e roubava algo dos Pykes. Suas decisões influenciarão sua reputação com base em como você deseja jogar. Boa reputação leva a mais acesso, acesso aos territórios da facção, melhores preços nas lojas e missões e contratos exclusivos. Mas se você seguir em frente [the faction’s] lado ruim, eles vão enviar pessoas atrás de você.
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Star Wars Outlaws está atualmente em desenvolvimento na Ubisoft Massive para PS5, PC e Xbox Series X/S, e ocorre entre Star Wars: The Empire Strikes Back e Star Wars: Return of the Jedi.
[Source – Game Informer]
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