The Division 2 Update 1.54 Patch Notes lançadas para Y5S1: Broken Wings Content

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Ubisoft emergiu de um prédio destruído pela guerra segurando uma lista de Notas do patch da atualização 1.54 de The Division 2 para o seu prazer de visualização, e isso é um grande problema, pois adiciona suporte para The Division 2 Y5S1: Asas Quebradas. Leia os detalhes completos abaixo.

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CAÇADA

Após o ataque à Casa Branca, a Divisão descobriu que 11 pessoas estão desaparecidas e consideradas desaparecidas. Você será encarregado de ir em uma missão de resgate de alto risco para encontrar os civis desaparecidos, pois eles têm informações valiosas sobre a Casa Branca e o assentamento do castelo.

A primeira temporada da 1ª temporada do ano 5 é Mari Singh, a ex-diretora do DC Aquarium. Ela se mudou para o Castelo e montou uma fazenda de peixes para apoiar o assentamento e construir um lugar sustentável e seguro para criar sua família em crescimento. Os agentes devem localizar e resgatar Mari e 4 outros reféns antes que mais danos possam ser causados ​​em Washington DC. Proteger as pessoas ajudará a reconstruir o Castelo e restaurar serviços vitais para a Divisão. Boa sorte, Agentes!

CALENDÁRIO

DESCIDA

Descent é um modo de jogo gratuito de 1 a 4 jogadores com progressão semi-infinita e aleatória, versus uma curva de dificuldade infinita. Os senhores da guerra de propriedade de Nova York não são necessários para acessar o modo.

Os agentes são despojados de todos os seus equipamentos, especializações e vantagens ao iniciar o modo de jogo. O modo é um playground onde você pode experimentar compilações inviáveis ​​no jogo normal, desafiando-as taticamente e encorajando uma compreensão mais profunda da meta de construção. Esta simulação de treinamento AR na NSA Facility foi projetada para testar os limites da tecnologia Ortiz Robotics. Deixe seu equipamento e tecnologia SHD para ajudar Wally a extrair informações do banco de dados da NSA.

Acesse Descent do Mega Map, Castle Settlement Door, Matchmaking Station e Helicopter Pilot para ativar a simulação. Equipe armas, habilidades e talentos, reveze-se para explorar as salas, derrote inimigos, chefes e o oponente final: o Nemesis.

Continue sua corrida depois de derrotar o Nemesis e veja até onde você pode ir para obter recompensas exclusivas na tabela de classificação! Descubra a história da simulação e a conexão da Ortiz Robotics com a Divisão e o Black Tusk todas as semanas em seu menu Colecionáveis.

EQUIPAMENTOS, ARMAS E TALENTOS

A Temporada 1 do Ano 5 vem com uma variedade de novas armas e equipamentos! Isso inclui um equipamento e um conjunto de marca, nova arma exótica e peça de equipamento, 2 novas armas nomeadas e um monte de novas armas e talentos de equipamentos.

NOVA ARMA EXÓTICA

Motor de St. Elmo
Exotic AR Talent Actum Est
Atirar em um inimigo dá 1 pilha, com 100 pilhas a próxima revista é preenchida com munição de choque.

NOVO EQUIPAMENTO EXÓTICO

Soco Chocante
Desfibrilador de talento de coldre exótico
Dá 50% de redução de tempo ao ser atordoado por qualquer habilidade elétrica. Usar um escudo dá 100% de dano corpo a corpo. Usar o St. Elmo’s Engine Exotic AR dá 100% de dano corpo a corpo extra e aplica choque a qualquer inimigo atingido com corpo a corpo dentro do raio de 5 metros. Tem um cooldown de 15 segundos. Atributos Fixos – Armadura, Resistência Explosiva e Proteção Contra Perigos

NOVO EQUIPAMENTO

O Cavaleiro
Gear Set 2 Pieces equipado dá +30% de proteção contra perigos.
3 peças equipadas dão +40% de reparos recebidos.
4 peças equipadas dão acesso a um novo talento único. Carregamento de talentos Para cada segundo gasto fora da cobertura durante o combate, os agentes terão 5% de redução no dano recebido. Máximo 40%.
Talento Cobrado
Enquanto estiver totalmente carregado, ganhe imunidade a qualquer debuff de velocidade de movimento e compartilhe proteção contra perigo e redução de dano com todos os aliados por 10 segundos.
Depois que Charged for consumido, o bônus de carregamento será retomado se o agente ainda estiver em combate e fora de cobertura. O Talento Carregado não se acumula.
Se outro agente aplicar Carregado em um Talento de Carregamento em andamento, o Carregamento será interrompido pela duração do Talento Carregado.

Bônus de Baú e Mochila:

Bônus de Baú – Sobrecarga de Talentos
Aumenta a proteção contra danos máximos do Charger para 50%

Bônus de Mochila – Carregamento Seguro de Talentos
O carregador oferece 10% de proteção por segundo

elétrico
Gear Brand Set 1 Piece equipado dá +10% de dano de efeito de status.
2 peças equipadas dão +20% de proteção contra eletricidade.
3 peças equipadas dão +10% de dano de SMG. Bônus de baú e mochila: Baú com o nome “Henri”
Talento Companheiro Perfeito.
Aumenta o dano total da arma em 20% em um raio de 10 metros de um aliado ou habilidade.
Mochila com o nome “Lavoisier”
Talento Galvanizar Perfeito.
Aplicando Blind, Ensnare, Confuse ou Shock a um inimigo concede 50% de sua armadura como armadura bônus para você e todos os aliados dentro de 30 metros desse inimigo por 10 segundos.

NOVAS ARMAS NOMEADAS E TALENTOS

Cabaré
Talento MP5 ST “Perfect Thunder Strike” – Causa 40% de dano extra a alvos chocados.
Grande show
Talento MG5 LMG “Perfect Thunder Strike” – Causa 40% de dano extra a alvos chocados.
Talent Thunder Strike Causa 30% de dano extra em alvos chocados. Aplicável a todos os tipos de armas, exceto armas de assinatura.

BALANCEANDO A ENGRENAGEM EXISTENTE

Talento Determinado permite encadear vários tiros na cabeça usando o buff do Talent.

MUDANÇAS NA QUALIDADE DE VIDA

  • Rebalanceamento de EXP de conflito.
    • Adicionada progressão SHD XP.
  • O XP de atividades do mundo vivo ganha reformulação.
    • XP duplo removido para atividades de comboio
    • Em todas as atividades, os ganhos de XP agora são 12% maiores
  • Adicionada a guia Concessões para simplificar o processo de compensação e facilitar a obtenção de itens.
    • A guia Concessões pode ser encontrada na Loja.
  • Adicionada uma opção para permitir que os jogadores alterem a dificuldade da missão, independentemente da configuração de dificuldade do mundo.
  • Adicionado menu de seleção rápida de granadas.
    • Segure G para PC
    • Segure D-pad Esquerda para os consoles.
  • Adicionado feedback visual para granadas bloqueadas.
    • Ao navegar pelo menu Granadas no Inventário, os jogadores verão uma notificação que os informa se a Granada selecionada pode ser equipada ou não.
  • Adicionada uma opção para marcar itens de vestuário como favoritos.
  • Adicionada seleção de Diretivas para Raids.
  • Adicionada a opção de Mostrar as Diretivas de missão selecionadas no Mega Mapa.
  • Adicionada a possibilidade de segurar ESC/SPACE para pular vídeos e avisos de epilepsia.
    • O equivalente ao botão de espaço é X (PS) e A (XB)
    • Equivalente ao botão Escape é Options (PS) e Map/Hide Map (XB)
  • Adicionada uma nova seção Em Loadouts na parte inferior da janela Detalhes do Item no Inventário (sob o talento de uma peça de equipamento e slots de mod) para exibir os loadouts atuais onde o item selecionado está presente.
  • Adicionados os botões Ocultar/Mostrar Máscara e Ocultar/Mostrar Arma Característica no Inventário ao passar o mouse sobre os blocos/abas específicos.
    • Atualmente presente no layout Opções cruzadas.
  • Adicionado um widget de notificação para modificar o slot de skin das armas Primárias, Secundárias e Sidearm, que aparece se o jogador tiver qualquer skin personalizada disponível para essa arma na Loja. A notificação também possui um botão rápido que redireciona para a guia Loja de skins de armas.
    • Disponível apenas depois que você abrir a seção de capa de arma personalizada na loja.

OUTRO

  • Corrigido o problema com a configuração de Dificuldade da Missão selecionada no Mega Mapa que não persistia ao viajar rapidamente para a missão.
  • A desconstrução de itens nomeados do conjunto de marcas Brazos de Arcabuz agora fornecerá recursos a Brazos de Arcabuz.

DESCIDA

  • Balanceamento e Dificuldade:
    • balanceamento de talentos
      • Allegro – Reduziu a taxa de tiro inicial e por nível de bônus de 10% para 7%
      • Breadbasket – Dano de tiro na cabeça reduzido de 20% para 15%
      • Concussão – Reduzido o bônus inicial e por nível de bônus de dano da arma de 10% para 5%. Reduzido o bônus de Duração por nível de 1 segundo para 0,5 segundo. Reduzido o dano por nível da arma de tiros na cabeça de 15% para 10%.
      • Obliterar – Aumentou o bônus inicial de dano da Arma de 1% para 1,5% e adicionou um número fixo de acúmulos – 30.
      • Adrenaline Rush – Bônus de armadura inicial reduzido e bônus por nível de 5% para 3%.
      • Otimizado – Reduzido o bônus inicial e por nível de manuseio de armas de 10% para 5%.
      • Vingativo – Reduziu o bônus de chance de Acerto Crítico inicial e por nível de 7% para 3%.
    • Reduziu o buff defensivo da arena de 20% para 15%.
    • Ajustada a chance de queda de talentos exóticos, aumentando-a após Descent Loop 4
    • Atualizadas as regras da loja de suprimentos, permitindo que apenas 2 munições especiais aleatórias estejam presentes na lista.
    • Escala de dificuldade corrigida após o nível 30.
    • Adicionados esquemas de itens nomeados das temporadas 1, 2, 3 e 4 aos caches reconstruídos.
  • Adicionado um widget de notificação para modificar o slot de skin das armas Primárias, Secundárias e Sidearm, que aparece se o jogador tiver qualquer skin personalizada disponível para essa arma na Loja. A notificação também possui um botão rápido que redireciona para a guia Loja de skins de armas.
    • Disponível apenas depois que você abrir a seção de capa de arma personalizada na loja.

OUTRO

  • Corrigido o problema com a configuração de Dificuldade da Missão selecionada no Mega Mapa que não persistia ao viajar rapidamente para a missão.
  • A desconstrução de itens nomeados do conjunto de marcas Brazos de Arcabuz agora fornecerá recursos a Brazos de Arcabuz.

DESCIDA

  • Balanceamento e Dificuldade:
    • balanceamento de talentos
      • Allegro – Reduziu a taxa de tiro inicial e por nível de bônus de 10% para 7%
      • Breadbasket – Dano de tiro na cabeça reduzido de 20% para 15%
      • Concussão – Reduzido o bônus inicial e por nível de bônus de dano da arma de 10% para 5%. Reduzido o bônus de Duração por nível de 1 segundo para 0,5 segundo. Reduzido o dano por nível da arma de tiros na cabeça de 15% para 10%.
      • Obliterar – Aumentou o bônus inicial de dano da Arma de 1% para 1,5% e adicionou um número fixo de acúmulos – 30.
      • Adrenaline Rush – Bônus de armadura inicial reduzido e bônus por nível de 5% para 3%.
      • Otimizado – Reduzido o bônus inicial e por nível de manuseio de armas de 10% para 5%.
      • Vingativo – Reduziu o bônus de chance de Acerto Crítico inicial e por nível de 7% para 3%.
    • Reduziu o buff defensivo da arena de 20% para 15%.
    • Ajustada a chance de queda de talentos exóticos, aumentando-a após Descent Loop 4
    • Atualizadas as regras da loja de suprimentos, permitindo que apenas 2 munições especiais aleatórias estejam presentes na lista.
    • Escala de dificuldade corrigida após o nível 30.
    • Adicionados esquemas de itens nomeados das temporadas 1, 2, 3 e 4 aos caches reconstruídos.




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