A jogabilidade inicial de 'DOOM 4' mostra uma visão muito diferente da série

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Imagem: DOOM 2016, id Software

‘DOOM 4’ acabou se tornando apenas DOOM em algum momento durante seu desenvolvimento, quando o lendário dev id Software reiniciou a série em 2016, eliminando qualquer tipo de legenda. O jogo essencialmente reinventou a franquia após DOOM 3, mas em um estágio, o título era muito, muito mais perto do estilo ‘survival horror’ da entrada da série anterior.

Como visto em um novo trailer de conceito vazado, DOOM 2016 já foi planejado como uma sequência mais direta de DOOM 3 – mesmo exibindo o número quatro em seu título. Também tinha um tom muito mais escuro em comparação com o que finalmente obtivemos. Aqui, dê uma olhada (usuários de fone de ouvido, cuidado, é muito alto):

Este clipe foi visto pela primeira vez na página Artstation de um desenvolvedor da id Software, embora o original já tenha sido removido. Claro, a internet vê o que a internet vê, e agora esta relíquia do desenvolvimento de DOOM está arquivada para todos verem!

Esta é uma retrospectiva muito interessante do que se tornou um período de desenvolvimento crucial para a id Software. No final, adoramos como ‘DOOM 4’ acabou – e é a sequência DOOM Eternal – mas ainda assim, as coisas poderiam ter sido muito diferentes, ao que parece.

A Id Software agora está sob propriedade do Xbox via Bethesda, o que nos deixa ainda mais intrigados com o que vem a seguir para o desenvolvedor de DOOM de longa data. Esperamos ver algo deles em breve!






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