Atualização 4.13 de No Man's Sky é lançada com mais correções de erros de fractal

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Olá jogos levantou a tampa do No Man’s Sky atualização 4.13 notas do patchque vem com outra rodada de correções de bugs para o conteúdo Fractal.

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Correções de bugs

    • Correção de um problema que fazia com que configurações de opções incorretas fossem salvas para opções atualmente não aplicáveis.
    • Corrigido um problema que fazia com que o texto das opções de “fala para texto” fosse um pouco menor do que as outras opções de rede.
    • Corrigido um problema raro que fazia com que algumas opções de menu não fossem traduzidas novamente ao alterar os idiomas.
    • Corrigido um problema que fazia com que várias opções aparecessem em configurações não relevantes, onde não tinham efeito funcional.
    • Corrigido um problema que fazia com que a opção Base Complexity fosse ocultada incorretamente em algumas plataformas.
    • Corrigido um problema que poderia impedir que a opção Gama ficasse visível em algumas plataformas.
    • Corrigido um problema que fazia com que um prompt de texto “Voltar” incorreto aparecesse na tela de seleção de salvamento após o ajuste das opções.
    • Um nível extra de controle foi adicionado à configuração da opção Hold-to-Confirm, permitindo que os jogadores desativem o hold-to-confirm para a maioria das interações, mas mantendo isso para ações destrutivas.
    • Corrigido um problema que fazia com que as alterações de configuração de opções pendentes fossem descartadas ao entrar em um submenu de opções.
    • Corrigido um problema que fazia com que os destaques do slot de inventário fossem renderizados em cima dos pop-ups.
    • Corrigido um problema que fazia com que o texto na tela principal da nave fosse cortado incorretamente.
    • Correção de um problema que fazia com que o texto fosse cortado incorretamente na IU dos marcos da jornada.
    • Corrigido um problema que fazia com que a opção de troca de construção/menu rápido funcionasse em navios ou exocraft.
    • Corrigido um problema que fazia com que a opção Sprint/Scan tivesse a descrição errada após aplicar uma alteração.
    • Corrigido um problema que fazia com que o conteúdo do refinador fosse perdido ao sair de um cargueiro.
    • Corrigidos vários problemas de renderização com objetos planetários.
    • Corrigido um problema que fazia com que alguns navios de recompensa do Twitch perdessem a Vesper Sail.
    • Corrigido um problema que poderia fazer com que vulcões aparecessem no meio de bases construídas anteriormente durante a expedição Utopia.
    • Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que as câmeras em primeira pessoa do exocraft quebrassem.
    • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que um botão de depuração aparecesse no front-end.
    • Corrigido um problema que poderia fazer com que as capturas de tela básicas não fossem renderizadas corretamente.
    • Corrigido um problema que impedia que a opção de troca de sprint/scan funcionasse ao usar controles de VR.
    • Corrigido um problema que anexava incorretamente o campo de força pessoal às mãos ao usar um DualShock4 para controlar o PSVR.
    • Corrigido um problema que permitia aos jogadores ver o auxiliar de ponteiro VR para outros jogadores enquanto eles estavam construindo a base.
    • Corrigido um problema que fazia com que o projetor de menu de pulso VR fosse muito alto.
    • Corrigido um problema que impedia que alguns usuários de PC VR pudessem ajustar o tamanho das edições do terreno.
    • Corrigido um problema que causava um pequeno atraso ao usar o Analysis Visor em VR.
    • Corrigido um problema que fazia com que as mensagens da IU do mapa da galáxia fossem exibidas em uma posição incorreta em VR.
    • Corrigido um problema que afetava a renderização de partículas em VR.
    • Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que as telas de interface do usuário do mundo cortassem a geometria do mundo ou desenhassem na posição errada ao jogar em VR de alta resolução.
    • Corrigido um problema que impedia a troca suave entre o controle do mouse/teclado e os controles do PlayStation no PC.
    • Correção de um problema que causava um conflito de vinculações do controlador ao girar as peças da base com os controles de controle do Xbox e do PlayStation.
    • Corrigido um problema que causava flashes/brilho incorreto durante a distorção no PlayStation 4 e PlayStation 5.
    • Corrigido um problema que fazia com que as notas do patch usassem uma fonte muito pequena no Switch.
    • Corrigido um bloqueador de missão que poderia afetar os jogadores do Switch na missão Trace of Metal.
    • Corrigido um problema de registro de missão que afetava os jogadores do Switch ao completar missões Nexus que requerem um Quad Servo.
    • Corrigido um ID de texto não traduzido que era visível na tela de teletransporte ao jogar Trace of Metal no Switch.
    • Corrigido um problema que poderia impedir que as bases do cargueiro fossem sincronizadas corretamente no modo multijogador.
    • Grupo multijogador e convites de amigos agora rastreiam se o jogador receptor está ocupado no momento e fornecem um feedback melhor ao jogador remetente.
    • Corrigido um problema de desempenho com pop-ups de tecnologia danificados.
    • Corrigido um problema que eliminava alguns metadados importantes para os autores do mod.
  • Corrigido um vazamento de memória relacionado à alteração repetida das configurações de idioma.
  • Corrigido um problema que poderia causar travamento ao carregar saves com bases complexas.
  • Corrigida uma falha rara relacionada à descoberta de plantas ou minerais a bordo da Estação Espacial.
  • Corrigida uma falha relacionada à sincronização de bases no modo multijogador.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao salvar com um número muito grande de descobertas.
  • Corrigida uma falha relacionada à renderização de partículas.

[Source – No Man’s Sky Patch Notes Via Hello Games]




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