A equipe de desenvolvimento por trás Chrono Cross Remasterizado revelou em uma nova entrevista no YouTube que o projeto inicialmente ganhou vida por temores de que a versão original do PSOne tornaria impossível de jogar.
O produtor por trás da remasterização, Koichiro Sakamoto, indicou durante a entrevista que Chrono Cross Remastered foi concebido na época em que o PS4 estava sendo lançado.
Quando o projeto foi lançado, Chrono Cross possivelmente se tornaria impossível de jogar. Havia um serviço de arquivo de jogos no PlayStation 3 que permitia jogar jogos do PlayStation 1. Mas o PlayStation 4 já estava no mercado. Na época, não sabíamos se o PlayStation 4 também teria um serviço de arquivo de jogos. Parecia que Chrono Cross poderia se tornar impossível de jogar. Então, um projeto de remasterização foi criado. Essa é a história de fundo.
Embora seja difícil acreditar que Chrono Cross Remastered foi planejado já em 2013, demorou até 2022 para ver a luz do dia, embora tenha recebido algumas críticas mistas devido a vários problemas de desempenho.
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[Source – GamesRadar]
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