Chrono Cross Remaster aconteceu devido ao medo de que o original se tornasse 'injogável'

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A equipe de desenvolvimento por trás Chrono Cross Remasterizado revelou em uma nova entrevista no YouTube que o projeto inicialmente ganhou vida por temores de que a versão original do PSOne tornaria impossível de jogar.

O produtor por trás da remasterização, Koichiro Sakamoto, indicou durante a entrevista que Chrono Cross Remastered foi concebido na época em que o PS4 estava sendo lançado.

Quando o projeto foi lançado, Chrono Cross possivelmente se tornaria impossível de jogar. Havia um serviço de arquivo de jogos no PlayStation 3 que permitia jogar jogos do PlayStation 1. Mas o PlayStation 4 já estava no mercado. Na época, não sabíamos se o PlayStation 4 também teria um serviço de arquivo de jogos. Parecia que Chrono Cross poderia se tornar impossível de jogar. Então, um projeto de remasterização foi criado. Essa é a história de fundo.

Embora seja difícil acreditar que Chrono Cross Remastered foi planejado já em 2013, demorou até 2022 para ver a luz do dia, embora tenha recebido algumas críticas mistas devido a vários problemas de desempenho.

Conteúdo relacionado – Guia completo do Sony PS5 – Tudo explicado sobre o PlayStation 5 para novos proprietários em 2023

Você pode ler nossa análise completa de Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition aqui.

[Source – GamesRadar]




https://www.jobclas.com/chrono-cross-remaster-aconteceu-devido-ao-medo-de-que-o-original-se-tornasse-injogavel.html
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