É seguro dizer que estávamos um tanto céticos em relação a Dead Island 2 entrar nesta prévia prática. Esse ceticismo não foi baseado no que vimos do jogo até agora, ou em nossa história com a série (na verdade, gostamos bastante do primeiro Dead Island), mas sim no prolongado período de desenvolvimento do jogo. Afinal – Dead Island 2 foi revelado quase 10 anos atrás neste ponto e um ciclo de desenvolvimento tão longo nem sempre funciona a favor do jogo.
Felizmente, a maioria de nossas noções preconcebidas foram esmagadas no chão quase imediatamente, como um zumbi ferido se contorcendo enquanto espera ser esmagado no esquecimento. Sim, Dead Island 2 é esse tipo de jogo – um verdadeiro slasher de desligar o cérebro que rapidamente revela seu conceito absurdo enquanto você corre por Beverly Hills tentando encontrar as maneiras mais criativas de eliminar os mortos-vivos.
Nosso tempo prático com a sequência de Dambuster cobriu aproximadamente as primeiras cinco horas do jogo, incluindo um punhado de missões da história principal quando o mapa baseado em LA de Dead Island 2 começa a se abrir. O que se destaca imediatamente, pelo menos no Xbox Series X, é o quão bonito é este jogo. Pode não ser o videogame tecnicamente mais avançado de todos os tempos, mas a maneira como os mortos-vivos encharcados de sangue contrastam com as cores vivas e os brancos puros dos bairros suburbanos de LA é um verdadeiro espetáculo de se ver. Tudo se desenrola a adoráveis 60FPS na Série X também, sentindo-se muito fluido em movimento.

Ainda bem, porque essa suavidade ajuda você a tirar proveito do sistema ‘FLESH’ de Dead Island 2 – ou “Sistema de evisceração totalmente locacional para humanóides”, como também é conhecido. Basicamente, corte qualquer parte desses malditos zumbis e eles começarão a se esculpir como um assado de domingo morto-vivo, enquanto membros voam e pedaços de carne de zumbi caem no chão. Não podemos recomendar aconchegar depois de terminar de esculpir.
As missões principais também parecem bastante variadas, pelo menos pelo que jogamos no início do jogo. Claro, eles vão se resumir a hackear e abrir caminho através de hordas de zumbis, mas em apenas algumas horas nós perseguimos os mortos-vivos através de um set de filmagem, salvamos um casal embriagado de ser cercado enquanto eles festejavam nas colinas de Los Angeles e até dançamos durante uma briga de chefe enquanto a música tocava em um salão de baile abandonado de um hotel. Dead Island 2 faz bom uso de seu cenário único e certamente não se leva muito a sério.
Dito isso, discordamos da estrutura geral de mundo aberto do jogo. Pelo que podemos dizer, Dead Island 2 não é um mundo aberto contínuo – você se depara com pontos de dobra e portões trancados enquanto o jogo o move de uma parte do ‘HELL-A’ para outra. enquanto não estamos super preocupado com o tamanho do mundo aberto em termos de escala pura, é um pouco chocante encontrar telas de carregamento em um jogo de mundo aberto em 2023. Esses problemas estruturais não afetaram muito a campanha principal, mas parecia como se apenas se divertir no mundo aberto fosse um pouco sufocado pelo design segmentado do jogo.
Você tem muita liberdade quando se trata de armas, habilidades e habilidades de personagem. Praticamente todas as ferramentas podem ser modificadas e atualizadas por meio de projetos e bancadas de trabalho, o que significa que você pode adicionar alguns mods elementais legais às suas armas enquanto luta contra os mortos-vivos. Há também um sistema de cartão de habilidade bastante aprofundado em jogo aqui, que nos envolvemos com um um pouquinho durante nosso tempo prático. Você pode usá-lo para trocar as habilidades dos personagens ativos e passivos; atualizando coisas como seus movimentos de ‘chute’ e ‘deslizamento’, entre outros. Nunca cansa de zumbis em toda a sala com um dropkick bem cronometrado, devemos admitir.

Esperamos que Dead Island 2 possa reunir tudo quando for lançado para Xbox em 21 de abril de 2023. Embora tenhamos reservas sobre a caixa de areia do mundo aberto do jogo e como ela pode ser limitada ao longo do tempo, realmente gostamos das primeiras horas de o jogo, especialmente durante suas diversas missões principais. A Dambuster Studios pode ter conseguido o impensável ao salvar Dead Island 2 da iminência de uma infecção por desenvolvedores de jogos. Teremos certeza em apenas algumas semanas!
0 comentários:
Postar um comentário