O diretor de Kirby, Shinya Kumazaki, falou sobre isso ao IGN na Game Developers Conference deste ano. Lá, Kumazaki mencionou que, embora não possa dar planos concretos para o futuro de Kirby, ele menciona que o objetivo da HAL Laboratory é sempre “fornecer uma nova experiência de jogo”. Embora o lançamento mais recente de Kirby tenha sido um remake, Kumazaki diz que os remakes não acontecerão apenas por fazer. Eles querem ter certeza de que há algo novo adicionado ao jogo. Por exemplo, Return To Dreamland Deluxe de Kirby tinha o parque temático Merry Magolor e Magolor Epilogue.
Isso não foi tudo o que foi discutido. Kumazaki também abordou se haverá uma mistura de jogos 2D e 3D daqui para frente. Kumazaki, mais uma vez, não falou muito sobre o assunto. No entanto, ele disse que ter jogos 2D, jogos 3D ou “algo completamente diferente” são coisas que estão “dentro do escopo” do futuro da HAL Laboratory.
Kumazaki concluiu a discussão dizendo que “você poderia ter experimentado isso se tivesse jogado Forgotten Land, pois não é um mundo totalmente aberto. É realmente um jogo 3D que realmente utiliza, meio que herda a diversão e a facilidade de jogo dos jogos Kirby 2D. E essa é uma experiência 3D única que queremos oferecer. E assim, o que queremos fazer no futuro é continuar a fornecer essa experiência 3D única e não necessariamente ficar preso nos limites dos gêneros existentes”.
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