Splatoon 3 atualizado para a versão 3.1.0 (notas do patch)

Você deve se lembrar que, ontem, a Nintendo anunciou que Splatoon 3 receberia uma nova atualização ainda hoje. Eles também lançaram as notas do patch para a atualização com antecedência, algo que a Nintendo gosta de fazer frequentemente com as atualizações do Splatoon 3.

Bem, como prometido, a Nintendo lançou a atualização. Depois de atualizar o jogo, o Splatoon 3 deve estar na versão 3.1.0. Se você perdeu as notas oficiais do patch da atualização quando elas foram lançadas ontem, você pode vê-las abaixo.

Mudanças no DLC

  • Adicionado alguns dados relacionados a Inkopolis durante Splatfests.

Mudanças nos Splatfests

  • Adicionada uma música que tocará durante as Batalhas Splatfest e Tricolor Turf Wars.
    • Esta música será reproduzida independentemente de o jogador ter baixado ou não o DLC.
  • Ajustados os pontos concedidos para cada categoria durante os resultados finais do Splatfest.
Categoria Antes Depois
Sneak Peek do Splatfest +8p +7p
% de votos +10p +8p
Batalha Splatfest (Aberta) +12p +12p
Batalha Splatfest (Pro) +12p +12p
batalha tricolor +15p +18p
Total 57p 57p

Mudanças no Multijogador

  • As especificações de algumas armas principais foram alteradas.
Arma Alterar detalhes
Splattershot Nova A velocidade de movimento durante o disparo agora é cerca de 10% mais rápida. Os respingos de tinta agora cairão mais facilmente nos pés do jogador.
Luna Blaster Luna Blaster Neo Aumentou o raio da área de explosão que causa 70,0 de dano em cerca de 50%. Nenhuma alteração no raio da área que causa 50/0 de dano.
Rolo de grandes goles Ajustada a taxa de queda de dano com base na distância do balanço vertical, fazendo com que a quantidade de dano caia mais gradualmente do que antes. Devido a essa mudança, a distância em que 100,0+ de dano pode ser causado foi estendida em aproximadamente 15%, e a distância em que 50,0+ de dano pode ser causado foi estendida em aproximadamente 49%.
Snipewriter 5H O dano máximo foi aumentado de 60,0 para 68,0.
Slosher Slosher Deco Ajustada a taxa de queda de dano quando um jogador ataca alguém verticalmente abaixo dele, tornando mais difícil a diminuição do dano. Devido a essa mudança, a quantidade mínima de dano causado a um oponente será de 50,0.
Mini Splatling Zink Mini Splatling Aumento da duração do tiro em aproximadamente 17%.
Dapple Dualies Dapple Dualies Nouveau Encurtou a quantidade de tempo que leva para um jogador ser capaz de agir após um Dodge Roll em aproximadamente 0,06 segundos.
Splat Dualies Aumentou a velocidade de movimento do Dodge Roll, encurtando o tempo que leva para se mover em aproximadamente 0,06 segundos.
REEF-LUX 450 Tornou o ângulo de difusão mais estreito dependendo da quantidade de carga, facilitando o foco no ataque a uma única área. A velocidade de movimento durante o carregamento agora é cerca de 10% mais rápida.
  • As especificações de algumas armas secundárias foram alteradas.
sub-arma Alterar detalhes
atirador de ângulo Aproximadamente dobrou o raio do respingo de tinta que ocorre quando atinge o terreno.
bomba de explosão Aumentou a quantidade de tinta consumida de um tanque de tinta padrão de 40% para 45% se o jogador não tiver a habilidade “Ink Saver (Sub)” equipada. A quantidade de tinta consumida quando o número máximo de habilidades é equipado não mudará.
  • As especificações de algumas armas especiais foram alteradas.
arma especial Alterar detalhes
Aspirador de tinta Aumentou o raio do perímetro externo ao aspirar a tinta em aproximadamente 10% para cobrir uma área maior do que antes.
Tático Aumentou a velocidade inicial de configuração ao lançar o Tacticooler em aproximadamente 33% para permitir que ele seja configurado mais longe do que antes. Aproximadamente dobrou o raio horizontal da área onde os jogadores podem beber uma bebida.
Reefslider Aumentou a quantidade de dano causado de 60,0 para 70,0 ao ser pego em uma explosão a longa distância e aumentou o raio dessa área em aproximadamente 17%. Aumentou o raio do respingo de tinta de uma explosão em aproximadamente 21%.
Jato de tinta Aumentou o raio da área de explosão que causa 50,0 de dano em aproximadamente 43%. Nenhuma alteração no raio da área que causa 30,0 de dano. Reforçado o jato de tinta que sai ao pressionar B, permitindo que os jogadores saltem mais alto do que antes.
Ultracarimbo Aumentou o raio da área onde um jogador pode ser danificado pelas ondas de choque de ataques de carimbo contínuos em aproximadamente 43%. Melhorou o desempenho de giro ao fazer ataques de carimbo contínuos, facilitando a mudança de direção. Ao fazer ataques de carimbo contínuos, o carimbo agora será exibido como translúcido na tela do usuário, tornando mais fácil para ele ver para onde está indo.
tanque de caranguejo Introduzido um intervalo em que os jogadores não podem atacar por aproximadamente 0,33 segundos após retornar ao modo de ataque do modo móvel. Aumentou a quantidade de tempo que leva para os jogadores agirem novamente após o término do especial.
Kraken Royale Tornou mais fácil para um jogador ser empurrado para trás por um ataque inimigo no modo Tower Control quando o jogador está na torre. Feito para que um jogador deixe cair todos os seus moluscos e moluscos onde quer que esteja quando usar este especial no modo Clam Blitz.
  • As especificações de algumas habilidades de equipamento foram alteradas.
Habilidade da Engrenagem Alterar detalhes
Sub resistência para cima O dano de Burst Bombs e Fizzy Bombs será reduzido mais do que antes, mesmo com apenas algumas habilidades de equipamento. A redução de dano ao equipar as habilidades máximas de equipamento não mudará.
Gambito de Abertura Se um jogador atingir ou ajudar a atingir um inimigo enquanto esta habilidade de equipamento estiver em vigor, o efeito agora será estendido em aproximadamente 15,0 segundos em vez de aproximadamente 7,5 segundos. Feito para que a habilidade do equipamento Intensify Action também ocorra quando esta habilidade do equipamento estiver em vigor. O efeito é equivalente a 3.0 habilidades primárias de equipamento.
  • Os pontos necessários para algumas armas especiais foram alterados.
Arma Antes Depois
Decoração de rolo de carbono 200 190
0,96 Gal Déco 200 210
  • Os efeitos sonoros do Kraken Royale de um oponente agora são mais fáceis de ouvir à distância.

Mudanças na Corrida do Salmão

  • Fez o intervalo entre tocar um Ovo de Ouro e ser capaz de usá-lo aproximadamente da mesma forma para todos os jogadores.
    • Ao ajustar a velocidade da animação quando um Ovo Dourado entra no anel de vida de um jogador não host, o intervalo entre tocar um Ovo Dourado e poder usá-lo agora é aproximadamente o mesmo para os jogadores host e não host.
    • No entanto, se os atrasos de comunicação excederem um determinado nível, o tempo pode não ser o mesmo do player host.

Esta atualização se concentra em adicionar dados do Splatfest, ajustar os pontos do Splatfest e fazer ajustes no multijogador online.

Para pontos Splatfest, os ajustes no relatório do intervalo devem fazer com que pareça menos que o time vencedor já foi decidido.

Para as armas principais, as mudanças devem destacar as características únicas das armas e fortalecer certas combinações de sub e armas especiais.

Para sub-armas, as mudanças devem criar mais maneiras de usar certas sub-armas, bem como reduzir estratégias que empregam o uso repetitivo de certas sub-armas.

Para armas especiais, revisamos e fizemos ajustes no desempenho de cada arma especial agora que o uso de armas especiais novas no Splatoon 3 está melhor estabelecido.

Para a nova arma especial Kraken Royale, suas habilidades básicas permanecem inalteradas, mas foram ajustadas em certos modos para reduzir as circunstâncias desfavoráveis.

Para Salmon Run, as alterações devem garantir que o atraso seja mínimo, independentemente de qual sistema seja o host. É possível que a seleção do sistema host para jogo sem fio em qualquer ou todos os modos de jogo possa mudar, adicionando um recurso ou melhorando a eficiência da comunicação. Portanto, estamos tomando medidas para minimizar o atraso, independentemente de qual sistema seja o host.

Planejamos lançar a próxima atualização no final da temporada atual. Ele se concentrará principalmente nos ajustes de equilíbrio e na adição de recursos para a nova temporada a partir de junho.

Fonte






https://www.jobclas.com/splatoon-3-atualizado-para-a-versao-3-1-0-notas-do-patch.html
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