Google está lançando tecnologia WebGPU para jogos de última geração em seu navegador

O Google anunciou que o WebGPU, uma API que dá aos aplicativos da web mais acesso aos recursos da sua placa gráfica, será ativado por padrão no Chrome 113, que deve ser lançado em cerca de três semanas. O WebGPU estará disponível em PCs com Windows compatíveis com Direct3D 12, macOS e dispositivos ChromeOS compatíveis com Vulkan.

De acordo com uma postagem no blog, o WebGPU pode permitir que os desenvolvedores atinjam o mesmo nível de gráficos que podem agora com muito menos código e fornece “mais de três vezes melhorias nas inferências do modelo de aprendizado de máquina”. Esse último é um verdadeiro chute – o desempenho aprimorado do aprendizado de máquina foi interessante em 2021, quando o recurso foi adicionado ao Chrome em caráter experimental, mas agora que estamos na era das IAs generativas e grandes modelos de linguagem, pode ser ainda mais uma benção. Embora serviços como o Bard do Google e o Bing da Microsoft realmente não aproveitem seu hardware local, há muito espaço para aplicativos legais de aprendizado de máquina que o fazem.

Também poderia, é claro, permitir que os desenvolvedores escrevam jogos com melhor aparência para o seu navegador. Babylon.js tem uma demonstração bastante impressionante que você pode executar se estiver usando o Chrome Beta.

O Google diz que o lançamento deste mês “serve como um bloco de construção para futuras atualizações e aprimoramentos”, prometendo “recursos gráficos mais avançados” e “acesso mais profundo aos núcleos de sombreamento” no futuro, juntamente com melhorias em como você realmente desenvolve conteúdo executado em WebGPU.

A API está em andamento há um bom tempo. Foi projetado em 2017 e o desenvolvimento está em andamento desde então. Também não é um padrão somente do Chrome; no futuro, também deve estar disponível no Firefox e no Safari. O Google diz que está trabalhando para expandir sua implementação para oferecer suporte a mais sistemas operacionais, como Linux e Android.

Em outras notícias do Chrome, na quarta-feira, o Google anunciou que tentará lançar versões futuras do navegador mais rapidamente. Embora os lançamentos estáveis ​​não sejam lançados antes (e, de fato, seu cronograma de lançamento foi adiado em uma semana), o Google planeja “congelá-los” mais tarde, encurtando o tempo entre quando os desenvolvedores param de adicionar coisas novas ao a compilação e quando o público em geral o obtém. Isso deve ajudar a suavizar o processo de desenvolvimento.




https://www.jobclas.com/google-esta-lancando-tecnologia-webgpu-para-jogos-de-ultima-geracao-em-seu-navegador.html
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