

Ubisoft Massive originalmente planejado para encerrar o suporte para A Divisão 2 em 2020, revelou o diretor criativo do jogo.
Falando com o MP1st, Yannick Banchereau explicou que os planos de encerrar o suporte dois anos após o lançamento não se deviam à qualidade do The Division 2 como um jogo, mas sim porque a Massive estava muito ocupada com outros projetos.
É uma loucura quando você pensa sobre isso, né? Essa é a beleza disso. Tem sido uma verdadeira montanha-russa porque sim, o plano era depois da atualização 12, no final de 2020, o plano era parar de oferecer suporte ao jogo. Porque como a pergunta menciona, começamos a trabalhar no jogo Star Wars, temos o jogo Avatar. Todo mundo está muito ocupado na Massive e a ideia era que só precisávamos das pessoas nesses projetos.
Não foi porque The Division 2 era ruim, apenas precisamos das pessoas nos outros projetos. Você sabe o que aconteceu é que o jogo continuou sendo bem-sucedido e provavelmente mais bem-sucedido do que esperávamos após o lançamento de Warlords of New York e as diferentes temporadas. Isso nos permitiu retomar a conversa internamente sobre talvez devêssemos continuar.
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Falando durante a mesma entrevista, Banchereau revelou que é improvável que a Ubisoft trabalhe em uma versão nativa de PS5 e Xbox Series X/S de The Division 2.
[Source – MP1st]
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