Jogo independente é negligenciado para Xbox, editora muda repentinamente de decisão

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Jogo independente pula o lançamento do Xbox para ver 'se a demanda é forte o suficiente'

Atualizar: Bem, não esperávamos dar-lhe uma atualização tão rapidamente! Apenas um dia depois de anunciar que Inspetor Gadget – Mad Time Party estaria chegando ao Xbox “se a demanda for forte o suficiente”, a editora Microids decidiu que a demanda é de fato forte o suficiente e, portanto, uma versão do Xbox estará disponível em formato digital. Louco!

Aqui está o que a equipe tinha a dizer no Twitter:


História original: A editora independente Microids traz muitos de seus títulos para as plataformas Xbox, com a maioria de seus jogos chegando como lançamentos multiplataforma completos atualmente. No entanto, um jogo atualmente sob a proteção da equipe não está chegando ao Xbox a partir de agora, e a resposta do editor está causando um certo rebuliço nas mídias sociais.

O título em questão é Smart Tales Games’ Inspetor Gadget – Mad Time Party, que está planejado para ser lançado nas plataformas PlayStation e PC. Quando perguntado por que isso acontecia, Microids sugeriu que não há demanda suficiente para o lançamento do jogo no Xbox no momento.

“Se a demanda for forte o suficiente, consideraremos a possibilidade de oferecer o título no Xbox.”

Central do Windows Jez Corden comentou sobre a revelação, preocupando-se com o fato de as equipes às vezes considerarem o Xbox uma plataforma muito pequena para lançar seus jogos, enquanto Tom Warren, do The Verge, compara a situação aos aplicativos do Windows Phone no passado.

Nós pensamos que essas reações são talvez um pouco hiperbólico (afinal, é a mídia social), mas é decepcionante ver qualquer jogo pular o Xbox – especialmente quando parece que nenhum tipo de acordo de exclusividade está em vigor e é apenas uma decisão do desenvolvedor esperar para ver o lançamento do Xbox.

A Microids anunciou recentemente muitos títulos para o Xbox, então, por enquanto, este jogo Inspector Gadget parece um outlier em sua programação. Só esperamos que esse tipo de coisa não se torne uma tendência para o Xbox daqui para frente.






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