Resumo: Aqui está o que os críticos pensam de Redfall no Xbox Game Pass

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Então, o que outras saídas pensaram disso? Aqui está o resumo:

Começando com uma nota mais positiva, nossos amigos da VGC deram ao jogo quatro de cinco estrelas – chamando-o de um jogo de tiro refrescante, mesmo que não corresponda aos padrões habituais de Arkane:

“Redfall é uma aventura envolvente com combate matador e um cenário atmosférico no qual você pode facilmente perder um fim de semana. Mesmo que pareça diluído pelos padrões sistêmicos de Arkane, é um experimento ambicioso e bem-sucedido, cheio de nuances narrativas e ideias únicas.”

A GameSpot o rotulou como “meio apostado” e disse que ainda não deveria ter sido lançado:

“Em última análise, Redfall é um jogo que ainda não deveria ter sido lançado. Sua ladainha de bugs dificulta o ciclo de jogo de explorar seu mundo com amigos, e esse ciclo em si parece comprometido por elementos que são mal executados e inadequados para a equipe que está implementando. eles. Não posso fingir que sei se Arkane escolheu para fazer um loot-shooter ou foi atribuído para fazer um loot-shooter, mas posso te dizer como é: um dos melhores estúdios de jogos do mundo de repente ficou banguela.”

O Windows Central concedeu-lhe 3 de 5 (o revisor Jez Corden também mencionou que é um “6/10”) e, embora o tenha chamado de um atirador de mundo aberto “reparável”, admite que Arkane está “claramente” fora de sua profundidade:

“Existem muitos atiradores semelhantes por aí que simplesmente fazem quase tudo que Redfall está tentando fazer, só que muito melhor. Redfall luta para compreender uma identidade própria em um mercado muito barulhento. Embora existam brasas de diversão em Redfall, é enlouquecedor que este é o produto do lendário estúdio que nos deu Prey. Arkane está claramente fora de sua profundidade com Redfall.

GamesRadar+ resumiu Redfall como sendo “apressado, inacabado e insatisfatório”:

“Redfall, em última análise, não está de acordo com os padrões usuais de Arkane. Parece apressado, inacabado e insatisfatório de jogar. O modo para um jogador é prejudicado por uma estrutura de tiro em mundo aberto baseada em esquadrão, o modo multijogador é retido por decisões estranhas e o uso de armas decente é prejudicado. por estruturas de missão pouco inspiradoras. É um jogo confuso, cheio de contradições e o resultado é insatisfatório.”

E ainda por cima, a equipe do VG247 deu a Redfall 3 de 5 estrelas – descrevendo-o como uma “imitação sem sangue do melhor trabalho de Arkane”:

“O sol se foi. Apagado por um panteão de deuses vampíricos que, em vez de palácios reluzentes e castelos góticos, reivindicaram uma cidade insular despretensiosa na costa do continente de Massachusetts. A pouca luz é fornecida pelas lâmpadas ultravioleta e pelo focinho chama de empreiteiros militares privados e cultistas; um pouco de calor pelo calor corporal dos habitantes locais amontoados em resistência. Se a internet funcionasse, seu aplicativo meteorológico diria para você esperar temperaturas mornas na melhor das hipóteses. Talvez isso explique por que Redfall é um pouco mal cozido.

Atualmente, Redfall está com uma pontuação Metacritic de 64 em 100 para o Xbox Series X|S, e no Open Critic o jogo atualmente tem uma média de 66 em 100 dos revisores.






https://www.jobclas.com/resumo-aqui-esta-o-que-os-criticos-pensam-de-redfall-no-xbox-game-pass.html
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