Street Fighter 6 Hands-On Preview (PS5) - Começando as lutas e vendo pontos turísticos em Metro City

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Visualização de Street Fighter 6 PS5. Já imaginou como seria andar por uma metrópole movimentada e Spinning Bird Kick a avó de alguém? Bem, se você fez isso, 1) você precisa de ajuda e 2) não se preocupe mais, pois lutador de rua 6A Turnê Mundial permite que você faça exatamente isso! Na verdade, essa é provavelmente uma das minhas travessuras mais memoráveis ​​do meu recente hands-on com Capcomsequência do jogo de luta, que também me deu acesso a todos os 18 personagens em lutador de rua 6lista de base. Como está se moldando? Continue a ler para saber mais.

Street Fighter 6 PS5 Preview – Começando lutas e vendo pontos turísticos em Metro City


Eu provavelmente deveria começar com o World Tour, visto que essa é realmente uma das maiores surpresas do Street Fighter 6. Não se engane, isso ainda é muito Street Fighter em sua essência; no entanto, a Capcom também incluiu um RPG de luta completo com World Tour, que vê Metro City no coração desta experiência maluca, quase Yakuza. Embora nunca possa substituir o jogo Street Fighter padrão de socos um-a-um, na verdade é uma experiência bastante sólida por si só e uma oferta sólida para iniciantes.

Você começa sua jornada com um criador de personagens bastante abrangente, que pode levar a todos os tipos de criações horríveis. Eu fui para um garoto bonito e genérico chamado Johnny Bravo, naturalmente. Esta lousa em branco é basicamente um aluno de Luke, com quem você compartilha seu conjunto de movimentos básicos. Você é um protagonista silencioso, como seria de esperar, e quer fazer seu nome limpando Metro City de gangues nefastas e outros rufiões. Você fará isso principalmente socando as pessoas. Bastante.

Como mencionado, este é um RPG completo. Você subirá de nível, zombará de itens alimentares para aumentar sua saúde para que possa continuar lutando, conversar com os habitantes locais, realizar missões secundárias e explorar. E sim, você também fará algumas escolhas questionáveis ​​de vestuário, tudo em nome de aumentar suas estatísticas, então espere parecer um plonker certo.

Felizmente, entrar em rucks é tão fácil quanto conversar com as pessoas. Ou, você pode simplesmente caminhar até eles e socá-los no rosto. Eles obedecerão alegremente, levando a uma luta curta em que um nocaute é tudo o que você precisa para triunfar, permitindo que você acumule EXP. Pessoas com níveis mais baixos são um passeio na parte e você pode enviar spam para o conteúdo do seu coração, mas inimigos mais difíceis exigem muito mais uso de seu conjunto de habilidades e, posteriormente, estilos de luta diferentes.

Falando nisso, enquanto Luke é seu mentor inicial, você pode se encontrar com outros personagens icônicos de Street Fighter que irão te ensinar novas técnicas se você concordar em ser seu aluno. Por exemplo, na minha prévia, consegui que Chun-Li me mostrasse sua própria marca única de chute no traseiro, permitindo-me executar um Spinning Bird Kick. Isso mantém as coisas atualizadas, garantindo que você não esteja apenas passando pelos movimentos de golpear os inimigos com os mesmos movimentos antigos e, à medida que avança, pode adicionar novos ataques ao seu repertório.

Às vezes, você nem precisa procurar um ruck. Membros de gangues usando caixas de papelão na cabeça (isso os faz parecer bem duros, você não sabe) começarão a brigar com você e geralmente são mais desafiadores do que um pobre hipster que você decide espancar. Também há muitos minijogos para enfrentar; um envolvia esmagar um caminhão que lembrava a antiga rodada de bônus de destruição de carros do Street Fighter 2, completa com estética retrô. É uma explosão certa.

No momento, estou curioso para ver o quão convincente será o World Tour a longo prazo, mas, por enquanto, posso dizer honestamente que é viciante. Há missões secundárias para aspirar, novas áreas para desbloquear à medida que avança na história e personagens coloridos para interagir. Visualmente, não é tão impressionante quanto o núcleo do Fighting Grounds, e o diálogo é um pouco bobo em alguns lugares, mas o fato de a Capcom ter conseguido colocar um RPG completo em um jogo Street Fighter tradicional é nada menos que impressionante.

Falando nisso, pude trabalhar com todos os 18 personagens básicos do Street Fighter 6, expandindo alguns lutadores com os quais me debati em setembro. Onde começar? Bem, para começar, há uma grande seleção de recém-chegados.

Manon é uma senhora bastante alta que se destaca no alcance com suas pernas longas e também possui alguns agarrões bastante fortes. Kimberly é outra recém-chegada que emprega o ato de Bushin; ela é incrivelmente ágil e também pode arremessar latas de spray que explodem para dar a ela vantagem nas sobras. Enquanto isso, Marisa traz uma estética de gladiador para as lutas e é basicamente o equivalente feminino de Zangief, no sentido de que ela é uma figura imponente e bate como um caminhão.

A próxima é Lily, uma lutadora nascida no México que emprega o uso de alguns porretes carnudos em combate e é muito flutuante por natureza, lançando muitos de seus ataques prejudiciais no ar. Ela é acompanhada por JP, um sujeito barbudo que empunha um bastão devastador e, portanto, é capaz de aplicar punições de longo alcance. Ele é provavelmente um dos meus recém-chegados favoritos ao Street Fighter 6, já que ele não é apenas divertido de jogar, mas também parece totalmente foda.

Movendo-se para um território mais familiar, Dee-Jay se destaca na lista de base e emprega uma variedade de movimentos complicados de base intermediária, como Eddie Gordo de Tekken, mas não tão desagradável. Enquanto isso, Cammy está de volta e parece fantástica, e é tão rápida e ágil quanto você se lembra; ela se destaca em brigas de curto alcance e vem com alguns, erm, serviço de fãs para inicializar. O cara do sumô E. Honda complementa a diversidade da lista de Street Fighter 6 com seus golpes poderosos, enquanto Blanka retorna e se destaca em velocidade e ataques baseados em eletricidade, como os fãs veteranos sem dúvida se lembram.

Depois, há Dhalsim, um dos personagens clássicos do Street Fighter que é capaz de alongar seus membros para aliviar a dor à distância. Ele também é extremamente flutuante e, portanto, parece bastante lento em termos de movimento, mas continua sendo um dos personagens mais exclusivos da franquia.

Além de enfrentar a CPU em brigas individuais padrão, também tive uma breve experiência em Extreme Battle. Aqui, você pode definir todos os tipos de regras e implementar vários truques durante as lutas, como Bombs Away (evite as bombas, pois elas aparecem aleatoriamente durante uma luta) e Shock Zone, onde você deve desviar de pilares eletrificados enquanto também tenta derrotar seu oponente. . Não é um divisor de águas de forma alguma, mas é uma boa variação dos socos tradicionais em Fighting Grounds e uma ótima maneira de injetar um pouco de caos no estilo Super Smash Bros. no DNA do Street Fighter, e com toneladas de opções disponível para você, é o material de festa perfeito.

Uma das minhas maiores conclusões da lista de Street Fighter 6 é o quão diverso e único ele é. Qualquer jogo de luta que se preze precisa se destacar de seus concorrentes, e o último jogo de socos da Capcom está absolutamente cheio de confiança e espetáculo a esse respeito. O World Tour parece ser uma distração interessante das lutas de pão com manteiga, e é impressionante ver o quanto a Capcom colocou nesse modo.

Street Fighter 6 está marcado para lançamento no PS5, PS4, PC, Xbox Series X/S e Xbox One em 2 de junho de 2023.




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