A Microsoft estava pronta para 'passar a Sony fora do mercado' para fortalecer o Xbox





O chefe do Xbox Game Studios da Microsoft, Matt Booty, estava encorajando o CFO do Xbox, Tim Stuart, a gastar muito dinheiro na aquisição de conteúdo de jogos em 2019 para preparar a empresa para lutar contra a Sony em assinaturas. A revelação vem em um segmento de e-mail que faz parte do FTC v. Microsoft audição.

“Nós (Microsoft) estamos em uma posição única para poder tirar a Sony do negócio”, disse Booty, referindo-se a gastar US$ 2 bilhões ou US$ 3 bilhões em 2020 para evitar que os concorrentes avancem em conteúdo posteriormente.

“É praticamente impossível para alguém iniciar um novo serviço de streaming de vídeo em grande escala neste momento”, disse Booty, referindo-se a concorrentes como Google, Amazon e Sony. Booty descreveu o conteúdo como um fosso e que apenas a Sony poderia realmente competir com o Game Pass:

Em jogos, o Google está de 3 a 4 anos para conseguir ter um estúdio funcionando. A Amazon não demonstrou capacidade de executar o conteúdo do jogo. O conteúdo é o único fosso que temos, em termos de um catálogo que roda em dispositivos atuais e capacidade de criar novos. A Sony é realmente o único outro jogador que poderia competir com o Game Pass e temos uma vantagem de 2 anos e 10 milhões de inscritos.

O e-mail faz parte de um tópico que discute o Xbox Game Pass, com o restante da cadeia redigido. Mas parece que a Microsoft estava pensando em reverter a ideia de lançamentos diários de seus próprios jogos no Xbox Game Pass em 2019 – algo que Booty não gostou. “Se revertermos o curso no dia e na data, será difícil convencer as pessoas de que coisas como o Mixer ou o xCloud também têm muitas chances de sobreviver ao escrutínio”, disse ele.

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O e-mail mostra a estratégia da Microsoft e o pensamento sobre o conteúdo do jogo para sua assinatura do Xbox Game Pass. Desde então, a Microsoft adquiriu a Bethesda por US $ 7,5 bilhões e está tentando obter seu acordo proposto de US $ 68,7 bilhões com a Activision Blizzard ao longo da linha. Ambos são muito maiores do que o valor de US $ 2 a 3 bilhões que a Booty lançou em 2019.

A Microsoft também considerou seriamente adquirir a Sega e a Bungie, com o chefe do Xbox, Phil Spencer, chegando a solicitar a aprovação da estratégia do CEO da Microsoft, Satya Nadella, para abordar a Sega Sammy em relação a uma possível aquisição de seus estúdios de jogos da Sega. Os alvos da Sega e da Bungie faziam parte de uma lista de observação maior que a Microsoft montou para adquirir os principais estúdios e desenvolvedores móveis para reforçar o Xbox Game Pass.




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